ClientPack/ClientToMapServer/CB0_Event/MineItemRefresh.h @@ -3,5 +3,5 @@ struct tagCMMineItemRefresh { tagHead Head; BYTE IsSuper; // 是否超级刷新 BYTE RefreshType; // 刷新类型:0-自己物品普通刷新;1-自己物品超级刷新;2-周围福地玩家列表刷新 };