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ServerPack/GameServerPack/HC0_CrossRealm/LuckyCloudBuyRoundInfo.h
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// C0 12 幸运云购轮次信息 #tagGCLuckyCloudBuyRoundInfo
struct   tagGCLuckyCloudBuyRoundItem
{
   DWORD      ItemID;
   WORD      ItemCount;
   BYTE      IsBind;   // 是否拍品
};
struct   tagGCLuckyCloudBuyRoundInfo
{
   tagHead      Head;
   BYTE      ZoneID;   // 所属分区ID
   char      StartDate[10];   // 开始日期 y-m-d
   char      EndtDate[10];   // 结束日期 y-m-d
   DWORD      RoundID;      // 轮次唯一ID标识,当收到的轮次ID变更时,前端需清空购买号码记录缓存
   BYTE      RoundNum;   // 今日第几轮
   DWORD      SuperItemID;   // 大奖物品ID
   BYTE      SuperItemCount;   // 大奖物品个数
   BYTE      SuperItemMoneyType;   // 大奖价值货币类型
   DWORD      SuperItemMoneyValue;   // 大奖价值
   WORD      RemainCount;   // 开奖剩余份数
   BYTE      BaseItemCount;   // 每次购买固定奖励物品数
   tagGCLuckyCloudBuyRoundItem      BaseItemList[BaseItemCount];   // 每次购买固定奖励物品信息
   BYTE      RandItemCount;   // 每次购买随机奖励物品数
   tagGCLuckyCloudBuyRoundItem      RandItemList[RandItemCount];   // 每次购买随机奖励物品信息
};