少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/MapServerPack/HAB_Activity/OpenServerCampaignAwardList.h
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   BYTE      CampaignType;   //奖励类型
   BYTE      BillAwardRecord;   //排行奖励是否已领取
   DWORD      TagAwardRecord;   //目标奖励索引位领取记录:0-未领;1-已领
   DWORD      RecordData;    //活动时的记录值
   DWORD      RecordData;    //活动时的记录值,求余亿部分,为了统一逻辑,其他非战力榜的也使用此规则
   DWORD      RecordDataEx;   //活动时的记录值,整除亿部分,1代表1亿
};
struct    tagMCOpenServerCampaignAwardList