少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/MapServerPack/HB2_ActionMap/AddXianyuanCoinMsg.h
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   DWORD      CallPlayerID;   // 助战的玩家ID,有值时代表真实助战,没有值时为自己打的
   BYTE      NameLen;
   char      CallPlayerName[NameLen];   // 助战的玩家名,size = NameLen
   BYTE      Reason;   //仙缘币为0时的原因:1-助战次数上限;2-每日获得上限
};