少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/FeastTravelPlayerInfo.h
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struct    tagMCFeastTravelPlayerAward
{
   BYTE      AwardIndex;   //游历奖励索引
   BYTE      GetAwardCount;   //已领取次数;前端判断是否可领取: 总游历值 >=  (已领取次数 + 1)  * 单次所需游历值
   DWORD      GetAwardCount;   //已领取次数;前端判断是否可领取: 总游历值 >=  (已领取次数 + 1)  * 单次所需游历值
};
struct    tagMCFeastTravelPlayerTask