MapServerToGameServer/PlayerCache/MGQueryPlayerCache.h @@ -5,4 +5,5 @@ DWORD PlayerID; //玩家ID DWORD FindPlayerID; //要查询的玩家ID BYTE EquipClassLV; //大于0为查看指定境界阶装备信息, 0为查看默认信息 BYTE CallMap; //是否需要通知地图 };