ServerPack/MapServerPack/HA3_Function/SyncRealmFBIsOpen.h
@@ -1,11 +1,10 @@ // A3 11 通知玩家境界渡劫是否开启 #tagMCSyncRealmFBIsOpen // A3 11 通知玩家境界信息 #tagMCSyncRealmInfo struct tagMCSyncRealmFBIsOpen struct tagMCSyncRealmInfo { tagHead Head; BYTE IsOpen; //是否开启 WORD SitAllTime; //打坐总时间秒 DWORD SitRemainTime; //开始打坐前剩余时间秒 DWORD SitStartTime; //开始打坐时间 DWORD LastEnterTime; //上次进入渡劫副本时间 BYTE IsPass; //是否通关副本 DWORD XXZLAwardState; //修仙之路领奖状态;按二进制位存储每个任务ID是否已领取 DWORD RealmLVUpAwardState; //渡劫条件领奖状态;按二进制位存储是否已领取,0-等级;1-副本关卡;2-仙树等级;3-砍树次数 DWORD RealmLVUpCutTreeCnt; //渡劫条件已砍树次数 };