少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/BossShuntLineStateInfo.h
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struct    tagGCBossShuntLineState
{
   DWORD      BossID;      // bossID
   BYTE      DeadLineCount;
   BYTE      DeadLineList[DeadLineCount];   // 已死亡的线路列表
   BYTE      LineCount;
   BYTE      LineIDList[LineCount];   // 线路ID列表
   BYTE      StateList[LineCount];   // 对应状态列表, 0-被击杀,1-活着
};
struct    tagGCBossShuntLineStateInfo