少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/PYBillboardData.h
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   DWORD   ID;
   DWORD   ID2;
   char   Name1[33];   //名字1,用来显示排序对象名字 
   char   Name2[33];   //名字2
   char   Name2[65];   //名字2
   BYTE   Type2;      //附加类型,用来表示排序对象的类型,比如,玩家所属职业门派,宠物类型等
   DWORD   Value1;      //排序依赖的值,比如,等级
   DWORD   Value2;   //排序依赖的值,比如,战斗力
   DWORD   Value3;      //附加值
   DWORD   Value4;      //附加值
   DWORD   Value5;      //附加值
   DWORD   Value6;      //附加值
   DWORD   Value7;      //附加值
   DWORD   Value8;      //附加值
   DWORD    CmpValue; // 比较权值
   DWORD    CmpValue2; // 比较权值
   DWORD    CmpValue3; // 比较权值
   WORD   DataLen;
   char   UserData[DataLen];   //附加
};
struct   tagPYBillboardData
{
   tagHead      Head;
   BYTE      IsWatchSelf;
   DWORD      WatchID;      //查看指定ID名次前后,如玩家ID、家族ID等
   BYTE      BillboardCount;
   BYTE   Type;   //排行榜类型
   tagPYBillboardInfo      Billboard[BillboardCount];      //size = BillboardCount