ClientPack/ClientToMapServer/CA5_Function/DogzEquipPlus.h
@@ -1,11 +1,12 @@ // A5 C4 神兽装备强化 #tagCMDogzEquipPlus struct tagCMDogzBattleStateChange struct tagCMDogzEquipPlus { tagHead Head; BYTE EquipIndex; //神兽装备背包中索引 BYTE IndexCount; //材料所在神兽物品背包索引的数量 BYTE IndexList[IndexCount]; //材料所在神兽物品背包索引列表 DWORD IndexUseCountList[IndexCount]; //材料所在神兽物品背包索引对应使用个数列表 BYTE IsDouble; //是否双倍强化 };