少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActTurntableInfo.h
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   WORD      LimitLV;   // 限制等级
   BYTE      CTGPrizeCount;
   DWORD      CTGPrizeList[CTGPrizeCount];      // 累计充值额度奖励次数列表 [奖励第1次所需累计充值额度, 第2次, ...]
   BYTE      UseGoldPrizeCount;
   DWORD      UseGoldPrizeList[UseGoldPrizeCount];      // 累计消费仙玉奖励次数列表 [奖励第1次所需累计消费仙玉, 第2次, ...]
   BYTE      UseMoneyType;      // 累计消费货币类型
   BYTE      UseMoneyPrizeCount;
   DWORD      UseMoneyPrizeList[UseMoneyPrizeCount];      // 累计消费货币奖励次数列表 [奖励第1次所需累计消费货币, 第2次, ...]
   BYTE      TurnItemCount;
   tagMCActTurntableItem   TurnItemList[TurnItemCount];   // 转盘已确定的物品列表,包含常规物品+极品物品+终极物品,活动开始时,后端直接随机生成常规物品,已确定的物品不包含极品、终极物品时需要先选择才能使用转盘;
   BYTE      GoodItemCount;