ServerPack/MapServerPack/HC1_CrossRealm/ExitCrossRealmRefresh.h @@ -3,7 +3,6 @@ struct tagMCExitCrossRealmRefresh { tagHead Head; BYTE IsPlayerExit; // 是否玩家主动退出的,如果是,则需再发一个退出跨服包C104到跨服服务器 char PlayerName[33]; WORD MapID; BYTE FBID;