少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/MapServerPack/HA3_Function/TreasureResult.h
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struct   tagMCTreasureResult
{
   tagHead      Head;
   WORD      AddTreasureScore;   // 本次寻宝增加的寻宝积分
   BYTE      AddMoneyType;   // 本次寻宝增加的积分货币类型,可能为0
   WORD      AddMoneyValue;   // 本次寻宝增加的积分货币值,可能为0
   WORD      AddTreasureLuck;   // 本次寻宝增加的幸运值
   WORD      TreasureResultLen;
   char      TreasureResult[TreasureResultLen];   //  获得物品结果[[格子编号, 物品ID,个数,是否绑定], ...]