ServerPack/MapServerPack/HB2_ActionMap/AddXianyuanCoinMsg.h @@ -12,4 +12,5 @@ DWORD CallPlayerID; // 助战的玩家ID,有值时代表真实助战,没有值时为自己打的 BYTE NameLen; char CallPlayerName[NameLen]; // 助战的玩家名,size = NameLen BYTE IsSweep; // 是否扫荡 };