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2019-04-11 0063d3fb2ccf7144f27e2f0ce12a58382a2475e9
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBLogic.py
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def PlayerLoginInFBCheck(curPlayer, tick):
    gameMap = GameWorld.GetMap()
    #如果此地图是自动释放的, 需要检查这个玩家
    if gameMap.GetMapFBType() in [IPY_GameWorld.fbtNull, IPY_GameWorld.fbtCrossVSRoom]:
    if gameMap.GetMapFBType() in [IPY_GameWorld.fbtNull]:
        return False
    #跨服服务器是直接注册的地图ID数据,地图肯定没有该玩家,所以不判断
    if GameWorld.IsCrossServer():
        return False
    
    #玩家 在副本中,并且副本不踢出玩家下线