ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBLogic.py
@@ -1229,7 +1229,11 @@ def PlayerLoginInFBCheck(curPlayer, tick): gameMap = GameWorld.GetMap() #如果此地图是自动释放的, 需要检查这个玩家 if gameMap.GetMapFBType() in [IPY_GameWorld.fbtNull, IPY_GameWorld.fbtCrossVSRoom]: if gameMap.GetMapFBType() in [IPY_GameWorld.fbtNull]: return False #跨服服务器是直接注册的地图ID数据,地图肯定没有该玩家,所以不判断 if GameWorld.IsCrossServer(): return False #玩家 在副本中,并且副本不踢出玩家下线