|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | import GameWorld | 
|---|
|  |  |  | import IPY_GameServer | 
|---|
|  |  |  | import MergeBroadcast | 
|---|
|  |  |  | import IpyGameDataPY | 
|---|
|  |  |  | import CrossRealmMsg | 
|---|
|  |  |  | import ShareDefine | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | curPlayer.NotifyCode(msgMark, __GetNotifyCodeList(msgParamList)) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def NotifyCodeToClientServer(serverGroupID, playerID, msgMark, msgParamList=[]): | 
|---|
|  |  |  | dataMsg = {"Type":"Player", "ID":playerID, "Mark":msgMark, "Param":msgParamList} | 
|---|
|  |  |  | CrossRealmMsg.SendMsgToClientServer(ShareDefine.CrossServerMsg_Notify, dataMsg, [serverGroupID]) | 
|---|
|  |  |  | def CrossNotifyCode(serverGroupID, playerID, msgMark, msgParamList=[]): | 
|---|
|  |  |  | crossNotifyList = [{"Type":ShareDefine.CrossNotify_Player, "Params":[playerID, msgMark, msgParamList]}] | 
|---|
|  |  |  | CrossNotify([serverGroupID], crossNotifyList) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def CrossServerMsg_Notify(notifyInfoDict): | 
|---|
|  |  |  | notifyType = notifyInfoDict["Type"] | 
|---|
|  |  |  | notifyID = notifyInfoDict["ID"] | 
|---|
|  |  |  | if notifyType == "Player": | 
|---|
|  |  |  | curPlayer = GameWorld.GetPlayerManager().FindPlayerByID(notifyID) | 
|---|
|  |  |  | if not curPlayer: | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  | NotifyCode(curPlayer, notifyInfoDict["Mark"], notifyInfoDict["Param"]) | 
|---|
|  |  |  | def GetCrossWorldNotifyInfo(country, msgMark, msgParamList=[]): | 
|---|
|  |  |  | return {"Type":ShareDefine.CrossNotify_World, "Params":[country, msgMark, msgParamList]} | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def GetCrossFamilyNotifyInfo(familyID, msgMark, msgParamList=[]): | 
|---|
|  |  |  | return {"Type":ShareDefine.CrossNotify_Family, "Params":[familyID, msgMark, msgParamList]} | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def CrossNotify(serverGroupIDList, crossNotifyList): | 
|---|
|  |  |  | ''' 跨服广播信息提示,支持同步多条,同时也建议多条一起同步 | 
|---|
|  |  |  | @param serverGroupIDList: 需要同步到的目标服务器组ID列表 | 
|---|
|  |  |  | @param crossNotifyList: 信息提示列表,通过 GetCrossWorldNotifyInfo GetCrossFamilyNotifyInfo 函数获得返回值添加到列表 | 
|---|
|  |  |  | ''' | 
|---|
|  |  |  | CrossRealmMsg.SendMsgToClientServer(ShareDefine.CrossServerMsg_Notify, crossNotifyList, serverGroupIDList) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 跨服世界广播 | 
|---|
|  |  |  | #  @param country 提示的国家 | 
|---|
|  |  |  | #  @param msgMark 提示信息Mark | 
|---|
|  |  |  | #  @param msgParamList 信息参数列表 | 
|---|
|  |  |  | #  @param mergeMinOSD 该提示针对跨服子服有效的最小开服天, >=0时有限制 | 
|---|
|  |  |  | #  @param mergeMaxOSD 该提示针对跨服子服有效的最大开服天, >=0时有限制 | 
|---|
|  |  |  | #  @param mergeMapInfo 该提示所属的跨服活动地图信息, 主要用于不同子服对应所跨的活动地图ID | 
|---|
|  |  |  | #  @remarks | 
|---|
|  |  |  | def MergeWorldNotify(country, msgMark, msgParamList=[], lineID=0, mergeMinOSD=-1, mergeMaxOSD=-1, mergeMapInfo=[], isMapNotify=0): | 
|---|
|  |  |  | # 非地图同步的广播才进行全服广播 | 
|---|
|  |  |  | if not isMapNotify: | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.GetPlayerManager().CountryNotifyCode(country, msgMark, __GetNotifyCodeList(msgParamList)) | 
|---|
|  |  |  | notifyDict = {"country":country, "msgMark":msgMark, "msgParamList":msgParamList, "lineID":lineID, | 
|---|
|  |  |  | "mergeMinOSD":mergeMinOSD, "mergeMaxOSD":mergeMaxOSD, "mergeMapInfo":mergeMapInfo} | 
|---|
|  |  |  | MergeBroadcast.SendBroadcastMerge(ChConfig.Def_MergeWorldNotify, 0, notifyDict, False) | 
|---|
|  |  |  | def CrossServerMsg_Notify(crossNotifyList): | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.DebugLog("收到跨服同步的广播提示内容: count=%s" % len(crossNotifyList)) | 
|---|
|  |  |  | for notifyInfo in crossNotifyList: | 
|---|
|  |  |  | if "Type" not in notifyInfo or "Params" not in notifyInfo: | 
|---|
|  |  |  | continue | 
|---|
|  |  |  | notifyType = notifyInfo["Type"] | 
|---|
|  |  |  | params = notifyInfo["Params"] | 
|---|
|  |  |  | if notifyType == ShareDefine.CrossNotify_World: | 
|---|
|  |  |  | country, msgMark, msgParamList = params | 
|---|
|  |  |  | WorldNotify(country, msgMark, msgParamList) | 
|---|
|  |  |  | elif notifyType == ShareDefine.CrossNotify_Family: | 
|---|
|  |  |  | familyID, msgMark, msgParamList = params | 
|---|
|  |  |  | FamilyNotify(familyID, msgMark, msgParamList) | 
|---|
|  |  |  | elif notifyType == ShareDefine.CrossNotify_Player: | 
|---|
|  |  |  | playerID, msgMark, msgParamList = params | 
|---|
|  |  |  | curPlayer = GameWorld.GetPlayerManager().FindPlayerByID(playerID) | 
|---|
|  |  |  | if curPlayer: | 
|---|
|  |  |  | NotifyCode(curPlayer, msgMark, msgParamList) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 世界广播 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #  @return 无返回值 | 
|---|
|  |  |  | #  @remarks | 
|---|
|  |  |  | def WorldNotify(country, msgMark, msgParamList=[]): | 
|---|
|  |  |  | if GameWorld.IsMergeServer(): | 
|---|
|  |  |  | MergeWorldNotify(country, msgMark, msgParamList) | 
|---|
|  |  |  | else: | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.GetPlayerManager().CountryNotifyCode(country, msgMark, __GetNotifyCodeList(msgParamList)) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.GetPlayerManager().CountryNotifyCode(country, msgMark, __GetNotifyCodeList(msgParamList)) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
|  |  |  | ## 设置玩家跨服预赛排位 | 
|---|
|  |  |  | #  @param curPlayer: 玩家实例 | 
|---|
|  |  |  | #  @param value: 威望值 | 
|---|
|  |  |  | #  @return: | 
|---|
|  |  |  | def SetMergeWarRank(curPlayer, value): | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 获取玩家跨服预赛排位 | 
|---|
|  |  |  | #  @param curPlayer: 玩家实例 | 
|---|
|  |  |  | #  @return: 威望值 | 
|---|
|  |  |  | def GetMergeWarRank(curPlayer): | 
|---|
|  |  |  | return 0 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 职业阶数 | 
|---|
|  |  |  | def GetJobRank(curPlayer): return curPlayer.GetExAttr1() | 
|---|
|  |  |  | def SetJobRank(curPlayer, jobRank): return curPlayer.SetExAttr1(jobRank) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ##VIP到期时间 | 
|---|
|  |  |  | def GetVIPExpireTime(curPlayer): return curPlayer.GetExAttr9() | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  | def GetLeaveFamilyTime(curPlayer):return curPlayer.GetExAttr12() | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 玩家所属服务器组ID | 
|---|
|  |  |  | def GetPlayerServerGroupID(curPlayer): return curPlayer.GetExAttr13() | 
|---|
|  |  |  | def SetPlayerServerGroupID(curPlayer, groupID): return curPlayer.SetExAttr13(groupID) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 是否脱机挂机状态 | 
|---|
|  |  |  | def GetIsTJG(curPlayer): | 
|---|
|  |  |  | if curPlayer.GetDictByKey(ChConfig.Def_OnlineType): | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 设置新手指导员天数 | 
|---|
|  |  |  | #  @param curPlayer: 玩家实例 | 
|---|
|  |  |  | #  @param day: 天数 | 
|---|
|  |  |  | #  @return: | 
|---|
|  |  |  | def SetFreshmanGuiderDay(curPlayer, day): | 
|---|
|  |  |  | curPlayer.SetDict(ChConfig.Def_PlayerKey_FreshmanGuiderDay, day) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 获取新手指导员天数 | 
|---|
|  |  |  | #  @param curPlayer: 玩家实例 | 
|---|
|  |  |  | #  @return: 天数 | 
|---|
|  |  |  | def GetFreshmanGuiderDay(curPlayer): | 
|---|
|  |  |  | return curPlayer.GetDictByKey(ChConfig.Def_PlayerKey_FreshmanGuiderDay) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 增加成就完成进度 | 
|---|
|  |  |  | #  @param curPlayer | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | SetMapServerPlayerAttrValue(curPlayer, "SetVsRoomId", roomID) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 跨服状态: 0-非跨服状态,1-跨服状态 | 
|---|
|  |  |  | def GetCrossRealmState(curPlayer): return curPlayer.GetExAttr5() | 
|---|
|  |  |  | def SetCrossRealmState(curPlayer, value): | 
|---|
|  |  |  | ''' 设置玩家跨服状态 | 
|---|
|  |  |  | @param isExitCrossRealm: 非跨服状态时是否通知前端退出跨服服务器 | 
|---|
|  |  |  | ''' | 
|---|
|  |  |  | ## 跨服状态所在地图ID: 0-非跨服状态,非0-跨服状态对应的地图ID | 
|---|
|  |  |  | def GetCrossMapID(curPlayer): return curPlayer.GetExAttr5() | 
|---|
|  |  |  | def SetCrossMapID(curPlayer, value, isNotifyMapServer=True): | 
|---|
|  |  |  | curPlayer.SetExAttr5(value) | 
|---|
|  |  |  | SetMapServerPlayerAttrValue(curPlayer, "SetExAttr5", value) | 
|---|
|  |  |  | if isNotifyMapServer: | 
|---|
|  |  |  | SetMapServerPlayerAttrValue(curPlayer, "SetExAttr5", value) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def SetMapServerPlayerAttrValue(curPlayer, attrName, value, exData=[]): | 
|---|