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 |  |  | # @change: "2012-10-16 17:30" jiang 增加一枚举Def_ResetPlayerBillboard
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 |  |  | # @change: "2012-11-01 15:30" wdb 新增跨服赛淘汰赛(跨服服务器)调用
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 |  |  | # @change: "2012-11-08 14:30" whx 新增跨服调用
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 |  |  | # @change: "2012-11-09 21:00" jiang jiang 增加一枚举Def_ServerLastOpenActionDay
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 |  |  | # @change: "2012-11-21 11:00" wdb 跨服赛报名(上传数据)调整
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 |  |  | # @change: "2012-11-29 11:30" jiang OnDay通知国王服务器开启天数
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 |  |  | # @change: "2012-11-29 13:00" hyx 新增跨服赛事件枚举
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 |  |  | 
 |  |  | #上次合服时的开服天数
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 |  |  | Def_LastMixServerDay = 'LastMixServerDay'
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 |  |  | 
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 |  |  | #上次开服天数开启的活动时的时间(Def_ServerDay的值)
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 |  |  | Def_ServerLastOpenActionDay = "ServerLastOpenActionDay"
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 |  |  | #上次合服时的世界等级
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 |  |  | Def_LastMixServerWorldLV = 'LastMixServerWorldLV'
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 |  |  | 
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 |  |  | #首次开服时间,注意不要用该日期做开服天相关的功能逻辑,如果要用开服天,请用 Def_ServerDay
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 |  |  | ''' 原因: 
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 |  |  | 
 |  |  | Def_FamilyWar_Round = 'FamilyWar_Round'
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 |  |  | #仙盟联赛是否已经处理过总结算
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 |  |  | Def_FamilyWar_AllOver = 'FamilyWar_AllOver'
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 |  |  | #仙盟联赛首轮开始时的世界等级
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 |  |  | Def_FamilyWar_StartWorldLV = 'FamilyWar_StartWorldLV'
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 |  |  | 
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 |  |  | #服务器开服自动逻辑处理 年
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 |  |  | Def_Server_Year = 'Def_Server_Year'
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 |  |  | 
 |  |  | #服务器开服自动逻辑处理 小时
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 |  |  | Def_Server_Hour = 'Def_Server_Hour'
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 |  |  | 
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 |  |  | # 跨服赛开启天数
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 |  |  | Def_MergeServerOpenActionDay = "MergeServerOpenActionDay"
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 |  |  | # 按天数开启活动,国王战标志
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 |  |  | Def_MergeWarStart = "MergeWarStart"
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 |  |  | 
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 |  |  | # 上次领地战活动时的开服天数
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 |  |  | Def_LastManorWarServerDay = "LastManorWarServerDay"
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 |  |  | 
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 |  |  | # 交易所开关
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 |  |  | Def_BourseState = "BourseState"
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 |  |  | 
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 |  |  | # 本服红包产出数
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 |  |  | Def_RedPacketOutput = "RedPacketOutput"
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 |  |  | 
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 |  |  | Def_TeHuiRepeatOrderKey = "DA_DayRepeatOrder" # 特惠循环顺序key
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 |  |  | Def_TeHuiRepeatNumKey = "DA_DayRepeatNum" # 今日特惠循环编号
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 |  |  | 
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 |  |  | Def_BossRefreshTime = 'BossRefreshTime_%s'  # boss刷新时间, 参数为NPCID
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 |  |  | 
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 |  |  | 
 |  |  | # 假仙盟随机编号
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 |  |  | Def_FakeFamilyIndex = 'FakeFamilyIndex_%s'  # 参数为第几个假仙盟
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 |  |  | 
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 |  |  | # 服务器建盟次数
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 |  |  | Def_ServerCreatFamilyTimes = "CreatFamilyTimes"
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 |  |  | 
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 |  |  | #设置运营活动ID的标记
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 |  |  | Def_OperationActID = 'OperationActID_%s' #参数为运营活动名
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 |  |  | #运营活动开启时世界等级,参数为运营活动名
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 |  |  | 
 |  |  | Def_BRServerPlayerCnt = "BRServerPlayerCnt"
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 |  |  | #boss复活活动已复活次数
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 |  |  | Def_BossRebornCnt = "BossRebornCnt"
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 |  |  | #多仙盟Boss击杀时间
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 |  |  | Def_AllFamilyBossTime = "AllFamilyBossTime"
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 |  |  | #骑宠Boss击杀时间
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 |  |  | Def_HorsePetBossTime = "HorsePetBossTime%s"
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 |  |  | #跨服服务器是否维护中
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 |  |  | Def_CrossServerClose = "CrossServerClose"
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 |  |  | 
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 |  |  | def SetInitOpenServerTime(initTime):
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 |  |  |     openDatetime = GameWorld.ChangeTimeNumToDatetime(initTime)
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