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2021-05-08 043a9c0e0df19388055bb7ad3b15952d7da91506
PySysDB/PySysDBG.h
@@ -401,6 +401,7 @@
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
   WORD      LimitWorldLV;   //限制开启的最低世界等级
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
@@ -464,6 +465,23 @@
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
};
//骑宠盛宴活动
struct tagActHorsePetFeast
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   list      StartTimeList;   //开启时间列表, 支持多个时段
   list      EndTimeList;   //结束时间列表, 支持多个时段
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
//BOSS复活活动时间表
@@ -621,6 +639,50 @@
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
};
//单笔累充活动表
struct tagActSingleRecharge
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
//转盘活动表
struct tagActTurntable
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
};
//多日连充活动表
struct tagActManyDayRecharge
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
   list      ServerGroupIDList;   //服务器ID列表
   BYTE      ActNum;   //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间
   dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间
   list      NotifyInfoLoop;   //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
};
//累计充值活动表
struct tagActTotalRecharge
@@ -674,7 +736,6 @@
{
   BYTE      _DanLV;   //段位等级
   WORD      LVUpScore;   //升段位所需积分
   list      MatchRange;   //可匹配到的玩家段位区间 [从段位A, 到段位B],配[]代表只匹配本段位的
   BYTE      MatchRobotRate;   //匹配机器人基础概率,百分率
   BYTE      MatchRobotRateEx;   //匹配机器人失败次数附加概率,百分率
};