| | |
| | | char Numerical5; //数据5
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //创角限制服务器配置表 #tagCreateRoleLimitServer
|
| | |
|
| | | struct tagCreateRoleLimitServer
|
| | | {
|
| | | list LimitServerGroupIDRangeList; //限制创角的服务器组ID范围列表
|
| | | list LimitServerGroupIDList; //限制创角的服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //世界等级表格 #tagWorldLV
|
| | |
|
| | | struct tagWorldLV
|
| | |
| | | {
|
| | | WORD _QueryType; //查询类型
|
| | | dict LimitInfo; //限制条件
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //拍卖物品表
|
| | |
|
| | | struct tagAuctionItem
|
| | | {
|
| | | DWORD _AuctionItemID;
|
| | | BYTE NoticeSaleMinutes; //预告拍卖分钟
|
| | | WORD FamilySaleMinutes; //仙盟拍卖分钟
|
| | | WORD WorldSaleMinutes; //全服拍卖分钟
|
| | | WORD BasePrice; //起拍价
|
| | | WORD BuyoutPrice; //一口价
|
| | | WORD BiddingAdd; //竞价增加
|
| | | BYTE NeedWorldNotify; //是否需要广播
|
| | | BYTE Sortpriority; //排序优先级归组
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //拍卖行系统拍品表
|
| | |
|
| | | struct tagAuctionSystemItem
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID;
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char StartTime; //开启时间
|
| | | char EndTime; //结束时间
|
| | | list WorldLVRange; //世界等级范围限制
|
| | | list AddRandSecondRange; //每件拍品随机间隔上架秒数 上限|下限
|
| | | WORD ReplenishCDMinutes; //动态补充拍品间隔分钟
|
| | | BYTE ReplenishAuctionCount; //动态补充拍品保底数
|
| | | DWORD ReplenishItemID; //动态补充物品ID
|
| | | list ReplenishEquipInfo; //动态补充装备信息 [阶,颜色,是否套装]
|
| | | list ReplenishEquipPlaces; //动态补充上架装备位列表
|
| | | BYTE AuctionCount; //指定上架次数
|
| | | list RandMinuteRange; //指定上架随机间隔分钟下限|上限
|
| | | list ItemCountWeightList; //指定上架随机件数权重列表, [[权重, 件数], ...]
|
| | | list AuctionItemWeightList; //指定上架物品随机权重, [[权重, 物品ID],[权重, [阶,颜色,部位集合,是否套装,星级]] ...]
|
| | | list RandMailKeyList; //指定上架随机邮件列表,有配置时上架的时候在线玩家会收到一封上架邮件提醒
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //日常活动表
|
| | |
| | | DWORD StoneNPCID; //墓碑NPCID
|
| | | WORD RebornPreNotifyTime; //复活前X秒通知
|
| | | char SourceName; //BOSS来源
|
| | | BYTE CanAssist; //是否可协助
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss首杀
|
| | |
|
| | | struct tagBOSSFirstKill
|
| | | {
|
| | | DWORD _NPCID; //ID
|
| | | list ServerFirstKillPlayerAward; // 全服首杀玩家奖励 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //宴会题库表
|
| | |
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list RedPacketIDList; //每日对应红包ID列表[[第一天红包ID列表], ...]
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //节日登录奖励时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActFeastLogin
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //节日祝福时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActFeastWish
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //节日游历时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActFeastTravel
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //等级开启功能 #tagFuncOpenLV
|
| | |
| | | struct tagActSpringSale
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | |
| | | struct tagActFlashGiftbag
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | |
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | WORD LimitWorldLV; //限制开启的最低世界等级
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //每日礼包表
|
| | |
|
| | | struct tagActDailyGiftbag
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //双倍经验活动表
|
| | |
| | | struct tagActCostRebate
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //集字活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActCollectWords
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //骑宠盛宴活动
|
| | |
|
| | | struct tagActHorsePetFeast
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | | list EndTimeList; //结束时间列表, 支持多个时段
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | |
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置;2-5点开始0点结束
|
| | |
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | |
| | | struct tagActFlashSale
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | |
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //充值返利活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActRechargePrize
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //累计充值返利仙玉活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActRechargeRebateGold
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //成长必买活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActGrowupBuy
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //单笔累充活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActSingleRecharge
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //转盘活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActTurntable
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //多日连充活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActManyDayRecharge
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //累计充值活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActTotalRecharge
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | |
| | | {
|
| | | BYTE _DanLV; //段位等级
|
| | | WORD LVUpScore; //升段位所需积分
|
| | | list MatchRange; //可匹配到的玩家段位区间 [从段位A, 到段位B],配[]代表只匹配本段位的
|
| | | BYTE MatchRobotRate; //匹配机器人基础概率,百分率
|
| | | BYTE MatchRobotRateEx; //匹配机器人失败次数附加概率,百分率
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服Boss蓬莱仙境分区地图表
|
| | |
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | WORD AdvanceMinutes; //前端提前X分钟展示活动
|
| | |
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | WORD AdvanceMinutes; //前端提前X分钟展示活动
|
| | |
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | |
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | WORD AdvanceMinutes; //前端提前X分钟展示活动
|
| | |
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置;2-5点开始0点结束
|
| | |
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerIDList; //服务器ID列表
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | |
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服充值排行活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActCTGBillboard
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | list TemplateIDList; //模板ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服充值排行模板名次奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActCTGBillboardOrder
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板ID
|
| | | WORD OrderA; //名次A
|
| | | WORD OrderB; //至名次B
|
| | | float CTGAtleast; //至少充值RMB
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //装备升星表
|
| | |
|
| | | struct tagEquipStarUp
|
| | | {
|
| | | BYTE _ClassLV; //阶级
|
| | | BYTE _EquipPlace; //装备位
|
| | | BYTE _Star; //星数
|
| | | list CostEquipPlace; //可用装备部位
|
| | | BYTE IsJobLimit; //是否只用本职业装备材料
|
| | | list CostEquipColor; //可用装备品质
|
| | | BYTE UnSuitRate; //单件非套装加成概率
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟联赛排名奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyWarRankAward
|
| | | {
|
| | | WORD _WarWorldLV; //联赛世界等级
|
| | | BYTE WarRank; //联赛排名
|
| | | list RankAuctionItem; //拍品奖励[[拍品ID,个数], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //协助感谢礼盒表
|
| | |
|
| | | struct tagAssistThanksGift
|
| | | {
|
| | | DWORD _GiftID; //礼盒物品ID
|
| | | BYTE AssistAwardCount; // 协助奖励每日次数
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //缥缈仙域表
|
| | |
|
| | | struct tagFairyDomain
|
| | | {
|
| | | WORD _ID; //事件编号
|
| | | DWORD HourCntPubLimit; //全服每小时次数限制
|
| | | DWORD DayCntPubLimit; //全服每天次数限制
|
| | | }; |