ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerQQ.py
@@ -283,7 +283,7 @@
    
    # 给物品
    for itemID, itemCount, isBind in itemInfoList:
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, isBind, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, 0, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
    # 更新已领取成功标记
    __SetAwardRecord(curPlayer, recordKey, getLVIndex)
@@ -330,7 +330,7 @@
    
    # 给物品
    for itemID, itemCount, isBind in awardItemList:
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, isBind, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, 0, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
    
    # 更新已领取成功标记
    updRecord = recordValue | pow(2, getVIPType)
@@ -397,7 +397,7 @@
    GameWorld.DebugLog("awardItemList=%s" % awardItemList)
    # 给物品
    for itemID, itemCount, isBind in awardItemList:
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, isBind, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, 0, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
    
    # 更新已领取成功标记
    updRecord = recordValue | pow(2, awardIndex)
@@ -456,7 +456,7 @@
    
    # 给物品
    for itemID, itemCount, isBind in itemList:
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, isBind, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, 0, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
    # 更新已领取成功标记
    __SetAwardRecord(curPlayer, recordKey, awardIndex)
@@ -497,7 +497,7 @@
    
    # 给物品
    for itemID, itemCount, isBind in awardItemList:
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, isBind, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, 0, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
    
    # 更新已领取成功标记
    __SetQQPDictValue(curPlayer, recordKey, 1)
@@ -541,7 +541,7 @@
    # 给物品
    for itemID, itemCount, isBind in awardItemList:
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, isBind, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
        ItemControler.GivePlayerItem(curPlayer, itemID, itemCount, 0, [IPY_GameWorld.rptItem], True, showSysInfo=True)
    
    # 更新已领取成功标记
    __SetQQPDictValue(curPlayer, recordKey, 1)