hxp
2020-03-14 09a71160c44155c5d4accb7b89017a9701641c28
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -789,7 +789,7 @@
                        ("BYTE", "RefreshMark", 0),
                        ("BYTE", "IsNeedShunt", 0),
                        ("BYTE", "RelatedType", 0),
                        ("WORD", "RelatedID", 0),
                        ("char", "RelatedID", 0),
                        ("DWORD", "StoneNPCID", 0),
                        ("BYTE", "CanAssist", 0),
                        ("BYTE", "SkillResist", 0),
@@ -3176,7 +3176,7 @@
        self.RefreshMark = 0
        self.IsNeedShunt = 0
        self.RelatedType = 0
        self.RelatedID = 0
        self.RelatedID = ""
        self.StoneNPCID = 0
        self.CanAssist = 0
        self.SkillResist = 0
@@ -3188,7 +3188,7 @@
    def GetRefreshMark(self): return self.RefreshMark # 刷新标识点
    def GetIsNeedShunt(self): return self.IsNeedShunt # 是否需要分流
    def GetRelatedType(self): return self.RelatedType # 刷怪关联类型
    def GetRelatedID(self): return self.RelatedID # 关联ID
    def GetRelatedID(self): return self.RelatedID # 关联ID 日常活动ID 或 运营活动名
    def GetStoneNPCID(self): return self.StoneNPCID # 墓碑NPCID
    def GetCanAssist(self): return self.CanAssist # 是否可协助
    def GetSkillResist(self): return self.SkillResist # 是否技能抵抗