hch
2019-06-22 09aed73ffcc4cab69fb81198f93b4baca891d467
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -263,7 +263,7 @@
Def_ItemID_FamilyContribution = 26               # 直接给战盟贡献点
Def_ItemID_FamilyActive = 28               # 直接给战盟活跃点
Def_ItemID_SP = 29               # 直接给sp
Def_ItemID_GoldPaper = 30               # 直接给绑玉
#Def_ItemID_GoldPaper = 30               # 直接给绑玉
Def_ItemID_RealmPoint = 24               # 直接给修行点
Def_ItemID_BossReborn = 21               # 直接给boss复活点
Def_ItemID_Ysog = 4306               # 直接给符印融合石
@@ -271,9 +271,9 @@
Def_ItemID_SoulSplinters = 701               # 直接给聚魂碎片
Def_ItemID_SoulCore = 702               # 直接给核心环
Def_ItemID_Honor = 2141               # 直接给荣誉
Def_TransformItemIDList = [Def_ItemID_FamilyContribution, Def_ItemID_FamilyActive, Def_ItemID_SP, Def_ItemID_GoldPaper,
Def_TransformItemIDList = [Def_ItemID_FamilyContribution, Def_ItemID_FamilyActive, Def_ItemID_SP, #Def_ItemID_GoldPaper,
                           Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn, Def_ItemID_Ysog,
                           Def_ItemID_SoulDust, Def_ItemID_SoulSplinters, Def_ItemID_SoulCore, Def_ItemID_Honor]
                           Def_ItemID_SoulDust, Def_ItemID_SoulSplinters, Def_ItemID_SoulCore, Def_ItemID_Honor, Def_ItemID_GoldMoney]
#---------------------------------------------------------------------
#写死的物品类型都放这边
Def_ItemType_All = -1             #所有类型
@@ -361,20 +361,7 @@
Def_ItemType_DogzEquipScute = 123   # 神兽鳞甲
Def_ItemType_AddCrossRealmPKCnt = 127 #增加跨服PK次数
Def_ItemType_ZXCloak = 128 # 诛仙披风
Def_ItemType_ZXMask = 129 # 诛仙面具
Def_ItemType_ZXGlove = 130 # 诛仙手套
Def_ItemType_ZXRuyi = 131 # 诛仙如意
Def_ItemType_ZXPendant = 132 # 诛仙吊坠
Def_ItemType_ZXRing = 133 # 诛仙戒指
Def_ItemType_ZXWeapon1 = 134 # 诛仙剑1
Def_ItemType_ZXWeapon2 = 135 # 诛仙剑2
Def_ItemType_ZXWeapon3 = 136 # 诛仙剑3
Def_ItemType_ZXWeapon4 = 137 # 诛仙剑4
Def_ItemType_ZhuXianStuff = 138 # 诛仙材料
Def_ItemType_DogzStuff = 139 # 神兽材料
Def_ItemType_ZhuXianStone = 140 # 诛仙宝石
#以下定义物品类型下次删除
Def_Item_Type_Horse = 1000036          #坐骑
@@ -586,7 +573,8 @@
Def_Skill_Effect_ProcessAttack = 1314  # 间隔性攻击,A值为攻击次数,B值为是否广播客户端
Def_Skill_Effect_BuffTick = 9999    #BUFF的时间处理间隔
Def_Skill_Effect_BurnToAddHP = 1091    #buff中灼烧伤害转化吸血给 放灼烧者
Def_Skill_Effect_ChangeSkillTypeID = 1305    # 改变释放的技能ID
Def_Skill_Effect_AddExpRate = 1306    # 被技能杀死的 额外加经验
#写死的技能效果ID------------NPC专用
Def_Skill_Effect_AttackMove = 2100    # NPC位移战斗
@@ -731,6 +719,7 @@
Def_SkillID_FamilyWar_RandBuffAttr = 22203 # 仙盟联赛 - 随机buff属性加成,根据采集次数,成长buff等级
Def_SkillID_FamilyWar_OwnerlessBuff = 22213 # 仙盟联赛 - 无主buff,随机N个敌方水晶变为无主
Def_SkillID_LXHY_AddExpRate = 47113 # 流星火雨杀死的怪增加经验
# 切地图需清除的buff
ClearBuffOnMapChangeList = [Def_SkillID_DropOwnerBuff, Def_SkillID_FamilyWar_CWinBuff, 
@@ -780,13 +769,10 @@
Def_EquipItemType_TJGAutoEat = xrange(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_retShoes + 1)
#装备类型
Def_EquipItemType = range(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1) + range(Def_ItemType_ZXCloak, Def_ItemType_ZXWeapon4 + 1)
Def_EquipItemType = range(Def_ItemType_retWeapon, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1)
#神兽装备类型
Def_DogzEquiipType = xrange(Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipScute + 1)
#诛仙装备类型
Def_ZhuXianEquiipType = xrange(Def_ItemType_ZXCloak, Def_ItemType_ZXWeapon4 + 1)
# 技能造成实质性伤害的类型
Def_RealAttack_Type = [
@@ -807,11 +793,6 @@
#内网GM等级
Def_GM_LV_God = 90
#---------------------------------------------------------------------
#游戏中所有的金钱类型
Def_MoneyType_All = [IPY_GameWorld.TYPE_Price_Gold_Money,     # 元宝
                     IPY_GameWorld.TYPE_Price_Gold_Paper,     # 礼券
                     IPY_GameWorld.TYPE_Price_Silver_Money,   # 银子
                     ]
#客户端心跳响应封包间隔(毫秒)
Def_PlayerOnLineReply_ClientReply = 30000    #30000  
@@ -852,10 +833,6 @@
Def_PackCnt_DogzItem = 100
#初始化神兽装备格子数
Def_PackCnt_DogzEquip = 100
#初始化诛仙背包格子数
Def_PackCnt_ZhuXianItem = 100
#初始化诛仙装备格子数
Def_PackCnt_ZhuXianEquip = 12
#初始化装备栏2
Def_PackCnt_Equip2 = 0
#初始化回收站
@@ -1099,8 +1076,6 @@
                                    ShareDefine.rptPet,
                                    ShareDefine.rptDogzItem,
                                    ShareDefine.rptDogzEquip,
                                    ShareDefine.rptZhuXianItem,
                                    ShareDefine.rptZhuXianEquip,
                                    ]
#装备可强化背包列表
@@ -1456,7 +1431,7 @@
#自动恢复计算间隔
Def_HPRestoreInterval = 5000
#允许重置的背包索引
Def_CanItemResetPack = [IPY_GameWorld.rptItem, IPY_GameWorld.rptWarehouse, ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptZhuXianItem]
Def_CanItemResetPack = [IPY_GameWorld.rptItem, IPY_GameWorld.rptWarehouse, ShareDefine.rptTreasure]
#仓库分页个数
Def_ItemReset_WarehousePageCnt = 56
#玩家捡起物品的距离 8
@@ -1775,9 +1750,9 @@
Def_FBMapID_SealDemon = 52010
#单人封魔坛
Def_FBMapID_SealDemonEx = 52020
#诛仙BOSS
#诛仙BOSS/雷罚BOSS
Def_FBMapID_ZhuXianBoss = 31380
#天星塔
#天星塔/丹塔
Def_FBMapID_SkyTower = 31370
#仙魔之争
Def_FBMapID_XMZZ = 31010
@@ -1856,6 +1831,8 @@
# 无玩家时不自动关闭的自伸缩副本
Def_NoPlayerNotCloseAutoSizeMap = [Def_FBMapID_FamilyInvade, Def_FBMapID_FamilyBossMap, Def_FBMapID_GatherSoul]
# 无玩家时自动关闭的非自伸缩副本
Def_NoPlayerCloseNotAutoSizeMap = [Def_FBMapID_ZhuXianBoss]
# 不可切换PK模式的地图
Def_CanNotChangeAtkModelMap = []
@@ -3386,6 +3363,7 @@
Def_Player_Dict_EnterFbCntWeek = "EnterFbCntWeek_%s"  # 本周进入副本次数, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_FbCntRegainStartTime = "FbCntRegainStartTime_%s" # 副本次数恢复开始时间, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_FbCntRegainTotalTime = "FbCntRegainTotalTime_%s" # 副本次数恢复还需时间, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_FbCntRegainOverTime = "FbCntRegainOverTime_%s" # 副本次数恢复超出的次数, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_FBHistoryMaxLine = "FBHistoryMaxLine_%s"  # 副本历史最高通关, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_IceLoadLineID = "IceLoadLineID_%s"  # 副本星级星级信息, 参数为[key编号], 按位存储每个lineID是否选中
Def_Player_Dict_RefurbishGoodBookPlayerLv = "RefurbishGoodBookPlayerLv_97"  # 刷新天书任务时的玩家等级
@@ -3610,10 +3588,6 @@
#试炼之塔
Def_Player_Dict_TrialTower_PassLV = "TrialTower_PassLV"  # 试炼之塔通关层数
Def_Player_Dict_TrialTower_LastDayPassLV = "Tower_LastDayPassLV"  # 试炼之塔昨日通关层数
#诛仙塔
Def_Player_Dict_ZhuXianTowerPassLV = "ZhuXianTowerPassLV"  # 诛仙塔已通关层数
Def_Player_Dict_ZhuXianTowerLastFloor = "ZhuXianTowerLastFloor"  # 诛仙塔上次挑战层数
Def_Player_Dict_ZhuXianTowerCostTime = "ZhuXianTowerCostTime"  # 诛仙塔通关时间
#天星塔
Def_Player_Dict_SkyTowerFloor = "SkyTowerFloor"  # 天星塔已通关层数
@@ -3793,6 +3767,7 @@
Def_PDict_Activity_FinishCnt = "Activity_FinishCnt_%s"  # 活跃度类型对应完成次数
Def_PDict_Activity_TotalPoint = "Activity_TotalPoint"  # 当前总活跃值(不可消耗)
Def_PDict_ActivityCanCostTotalPoint = "ActivityCanCostTotalPoint"  # 当前总活跃值(可消耗)
Def_PDict_ActivityHistoryPoint = "ActivityHistoryPoint"  # 累积获得活跃值
Def_PDict_ActivityAwardRecord = "ActivityAwardRecord"  # 活跃度奖励领取记录,按二进制位标识
Def_PDict_Activity_AwardStage = "Activity_AwardStage"  # 当前活跃奖励阶段
Def_PDict_Activity_RealmPoint = "Activity_RealmPoint"  # 当前可领修行点
@@ -3890,6 +3865,7 @@
Def_PDict_AlchemyLearnState = "AlchemyLearnState%s" #丹方是否已学习 
Def_PDict_AlchemyItemID = "AlchemyItemID_%s" #炼丹中的丹药ID  参数丹药类型
Def_PDict_AlchemyStartTime = "AlchemyStartTime_%s" #炼丹开始时间    参数丹药ID
Def_PDict_AlchemyTimes = "AlchemyTimes_%s" #本次炼丹几次    参数丹药ID
Def_PDict_AlchemyCnt = "AlchemyCnt%s" #丹药炼丹次数
Def_PDict_AlchemyPrayCnt = "AlchemyPrayCnt" #炼丹祈福次数
@@ -4347,14 +4323,14 @@
Def_CalcAttrFunc_Plus, # 装备位强化 5
Def_CalcAttrFunc_Stone, # 装备宝石 6
Def_CalcAttrFunc_Wash, # 洗练 7
Def_CalcAttrFunc_Wing, # 翅膀 8
Def_CalcAttrFunc_Wing, # 翅膀 - 废弃 8
Def_CalcAttrFunc_Pet, # 灵宠 9
Def_CalcAttrFunc_Horse, # 坐骑 10
Def_CalcAttrFunc_Prestige, # 境界 11
Def_CalcAttrFunc_GodWeapon, # 神兵 12
Def_CalcAttrFunc_Dienstgrad, # 称号 13
Def_CalcAttrFunc_Rune, # 符印 14
Def_CalcAttrFunc_EquipOutOfPrint, # 绝版属性随等级变化 15
Def_CalcAttrFunc_15,
Def_CalcAttrFunc_Success, # 成就属性 16
Def_CalcAttrFunc_VIP, # VIP属性 17
Def_CalcAttrFunc_Stove, # 炼丹炉 18(废弃)
@@ -4377,22 +4353,23 @@
Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon4, # 王者法宝 35
Def_CalcAttrFunc_Coat, # ʱװ 36
Def_CalcAttrFunc_LingQi, # 灵器 37
) = range(38)
Def_CalcAttrFunc_LingQiAttr, # 灵器属性 38
) = range(39)
# 技能功能点列表  - 默认不算战力,不享受百分比加成,技能功能点暂时配置,之后优化技能属性逻辑后可去掉
CalcAttrFuncSkillList = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill, Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill]
# 不计算战力的功能点列表 - 由其他方式计算的战力的功能点,如装备用评分计算
CalcAttrFuncNoFightPowerList = [Def_CalcAttrFunc_Equip, Def_CalcAttrFunc_DogzEquip]
CalcAttrFuncNoFightPowerList = [Def_CalcAttrFunc_Equip, Def_CalcAttrFunc_DogzEquip, Def_CalcAttrFunc_LingQiAttr]
#战斗力分组类型对应功能点属性分类索引列表,并不是一一对应的,有些战斗力类型可由多个功能点组成
#***注意***: 以下功能点需包含上面定义的所有功能点,不然会导致有些属性无法加上
MFPTypeAttrFuncIndexDict = {ShareDefine.Def_MFPType_Role:[Def_CalcAttrFunc_RoleBase],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Equip:[Def_CalcAttrFunc_Equip, Def_CalcAttrFunc_EquipOutOfPrint],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Equip:[Def_CalcAttrFunc_Equip],
                            ShareDefine.Def_MFPType_LingGen:[Def_CalcAttrFunc_LingGenQuailty, Def_CalcAttrFunc_LingGen],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Star:[Def_CalcAttrFunc_Star],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Plus:[Def_CalcAttrFunc_Plus],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Stone:[Def_CalcAttrFunc_Stone],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Wing:[Def_CalcAttrFunc_Wing, Def_CalcAttrFunc_LingQi],
                            ShareDefine.Def_MFPType_LingQi:[Def_CalcAttrFunc_LingQi, Def_CalcAttrFunc_LingQiAttr],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Wash:[Def_CalcAttrFunc_Wash],
                            ShareDefine.Def_MFPType_Pet:[Def_CalcAttrFunc_Pet, Def_CalcAttrFunc_PetSign, Def_CalcAttrFunc_PetSkill],
                            ShareDefine.Def_MFPType_PetSoul:[Def_CalcAttrFunc_PetSoul],
@@ -4501,7 +4478,12 @@
TriggerType_HitSuccess,        # 命中成功率 83
TriggerType_AddHP,        # 技能回血 84
TriggerType_ThumpHitSuckBloodPer,   # 重击百分比吸血, 85
) = range(1, 86)
TriggerType_SuperHitPer,  # 暴击伤害百分比 86
TriggerType_SkillSuccessExpend, # 使用技能成功后不触发技能 处理消耗等问题用 87
TriggerType_ThumpSkillValue, # 重击增加技能固定值伤害 88
TriggerType_HitValue, # 记录命中个数 89
TriggerType_ChangeSkillEff, # 改变技能特效广播 90
) = range(1, 91)
#不可以佩戴翅膀的地图
@@ -4608,6 +4590,7 @@
Def_Cost_AuctionBid, # 拍卖行竞价
Def_Cost_BuyDailyActionCnt, # 购买活动次数
Def_Cost_FBBuyBuff, # 副本买buff
Def_Cost_CreatFamily, # 创建仙盟
#-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4620,7 +4603,7 @@
Def_Cost_Trade, # 交易
Def_Cost_Rename, # 改名
Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
) = range(2000, 2000 + 58)
) = range(2000, 2000 + 59)
Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
@@ -4700,6 +4683,7 @@
Def_Cost_AuctionBid:"AuctionBid",
Def_Cost_BuyDailyActionCnt:"BuyDailyActionCnt",
Def_Cost_FBBuyBuff:"FBBuyBuff",
Def_Cost_CreatFamily:"CreatFamily",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -4860,7 +4844,7 @@
ItemDel_ChatBubbleBox, # 激活聊天气泡框
ItemDel_GatherSoul, # 聚魂分解
ItemDel_CoatDecompose, # 时装分解
ItemDel_ZhuXianDecompose, # 诛仙装备分解
ItemDel_2037,
ItemDel_EquipStarUp, # 装备升星
ItemDel_EquipPlusEvolve, # 装备强化进化
) = range(2000, 2000 + 40)
@@ -4904,7 +4888,6 @@
                   ItemDel_ChatBubbleBox:"ChatBubbleBox",
                   ItemDel_GatherSoul:"GatherSoul",
                   ItemDel_CoatDecompose:"CoatDecompose",
                   ItemDel_ZhuXianDecompose:"ZhuXianDecompose",
                   ItemDel_EquipStarUp:"EquipStarUp",
                   ItemDel_EquipPlusEvolve:"EquipPlusEvolve",
                   }
@@ -5008,8 +4991,8 @@
VIPPrivilege_18,    #18 洗炼副本购买次数 - 副本总表统一处理
VIPPrivilege_19,    #19 虚无禁地额外次数 - 副本总表统一处理
VIPPrivilege_20,    #20 暮光神庙购买次数
VIPPrivilege_21,    #21 恶魔深渊购买次数 - 副本总表统一处理
VIPPrivilege_22,    #22 黑暗之门购买次数
VIPPrivilege_21,    #21 仙界秘境 - 副本总表统一处理
VIPPrivilege_22,    #22 宗门试炼购买次数
VIPPrivilege_FamilyGoldPack,    #23 仙盟钻石红包
VIPPrivilege_BoursePwd,    #24 集市上架使用密码
VIPPrivilege_25,    #25 封魔坛购买次数 - 副本总表统一处理
@@ -5023,7 +5006,8 @@
VIPPrivilege_XianyuanCoinUpperAdd,    #33 仙缘币上限加成
VIPPrivilege_XianyuanCoinAddPer,    #34 仙缘币获得倍率加成(万分比)
VIPPrivilege_35,    #35 诛仙BOSS购买次数 - 副本总表统一处理
) = range(1, 36)
VIPPrivilege_36,    #36 仙丹批量炼制
) = range(1, 37)
(
@@ -5059,7 +5043,7 @@
(Def_SkillFuncType_Common, #0为通用技能
Def_SkillFuncType_FbSkill, #1为法宝功能获得的主动技能
Def_SkillFuncType_FbPassiveSkill, #2为法宝功能获得的被动技能
Def_SkillFuncType_FbSPSkill, #3为法宝功能获得的SP技能
Def_SkillFuncType_FbSPSkill, #3为法宝功能获得的SP技能 (专精)
Def_SkillFuncType_GiftSkill, #4为天赋技能
Def_SkillFuncType_HorseSkill, #5为坐骑技能
Def_SkillFuncType_PetSkill, #6为宠物技能
@@ -5070,7 +5054,9 @@
Def_SkillFuncType_RealmSuppress,  #11为境界压制 目前是NPC在用
Def_SkillFuncType_Dogz,     #12 神兽技能
Def_SkillFuncType_ZhuXian,     #13 诛仙技能
) = range(14)
Def_SkillFuncType_SuiteSkill,     #14 套装技能
Def_SkillFuncType_PassiveSkillWithSP,     #15 可有专精的被动技能
) = range(16)
# 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss
Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal     ,  #平凡小怪 0    # c++ 定义为普通NPC视野刷新
@@ -5102,6 +5088,7 @@
                           Def_SkillFuncType_HorseSkill:ShareDefine.Def_MFPType_Horse,
                           Def_SkillFuncType_PetSkill:ShareDefine.Def_MFPType_Pet,
                           Def_SkillFuncType_GWSkill:ShareDefine.Def_MFPType_Prestige,
                           Def_SkillFuncType_SuiteSkill:ShareDefine.Def_MFPType_Equip,
                           }
@@ -5112,10 +5099,11 @@
GoldInvestType_Gold, # 仙玉投资
GoldInvestType_Gold2, # 仙玉投资2
GoldInvestType_Gold3, # 仙玉投资3
) = range(1,5+1)
GoldInvestType_Week, # 周卡投资
) = range(1,6+1)
#可以循环投资的类型
CanRepeatInvestType = [GoldInvestType_Month, GoldInvestType_VIP]
CanRepeatInvestType = [GoldInvestType_Week, GoldInvestType_Month, GoldInvestType_VIP]
#仙玉投资类型
InvestGoldTypeList = [GoldInvestType_Gold, GoldInvestType_Gold2, GoldInvestType_Gold3]
@@ -5246,7 +5234,7 @@
Def_WPAct_CrossPK, #跨服pk 11
Def_WPAct_Recharge, #充值X仙玉 12
Def_WPAct_GiftBag,  #购买限时礼包 13
Def_WPAct_FamilyRobBoss, #boss争夺战 14
Def_WPAct_HorsePetBoss, #骑宠争夺 14
Def_WPAct_SWRH, #守卫人皇 15
Def_WPAct_ElderBattlefield, #上古战场 16
Def_WPAct_ChaosDemon, #混乱妖域 17
@@ -5260,7 +5248,8 @@
Def_WPAct_GodWeapon,  #神兵总等级 25
Def_WPAct_Rune,  #穿戴某品质符印 26
Def_WPAct_Pray,  #祈愿 27
) = range(1, 27+1)
Def_WPAct_FamilyBoss,  #仙盟Boss 28
) = range(1, 28+1)
#可提前完成的周狂欢活动
AheadFinishWPActList = [Def_WPAct_Horse, Def_WPAct_Pet, Def_WPAct_Dogz, Def_WPAct_Rune]