ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GM/Commands/PrintNPCAngry.py
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import IPY_GameWorld
import GameWorld
import GameObj
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##查看点选的NPC仇恨列表
# @param curPlayer 玩家实例
@@ -48,7 +49,7 @@
            return
        
    npcAngry = curNPC.GetNPCAngry()
    GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, "NPCID=%s, 当前仇恨数=%s" % (curNPC.GetNPCID(), npcAngry.GetAngryCount()))
    GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, "---NPCID=%s, 当前仇恨数=%s" % (curNPC.GetNPCID(), npcAngry.GetAngryCount()))
    for i in range(0, npcAngry.GetAngryCount()):
        curAngry = npcAngry.GetAngryValueTag(i)
        angryObjID = curAngry.GetObjID()
@@ -57,7 +58,7 @@
            continue
        
        angryObjType = curAngry.GetObjType()
        angryObjValue = curAngry.GetAngryValue()
        angryObjValue = GameObj.GetAngryValue(curAngry)
        
        angryDetel = GameWorld.GetObj(angryObjID, angryObjType)
        
@@ -65,6 +66,6 @@
            continue
        
        #GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, 'id = %s, name = %s, angryValue = %s'%(angryObjID, angryDetel.GetName(), angryObjValue))
        GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, 'id = %s, angryValue = %s' % (angryObjID, angryObjValue))
        GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, '%s type=%s,id=%s,v=%s' % (i, angryObjType, angryObjID, angryObjValue))
    
    return