ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ChItem.py
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import PyGameData
import NPCCommon
import FBCommon
import GameObj
import random
import json
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        GameWorld.Log("使用交通工具时,无法拾取物品!mapItemID=%s,dropItemNPCID=%s" % (mapItemID, dropItemNPCID), playerID)
        return
    
    if curPlayer.GetHP() == 0:
    if GameObj.GetHP(curPlayer) == 0:
        #玩家已经死亡
        GameWorld.Log("玩家已死亡,无法拾取物品!mapItemID=%s,dropItemNPCID=%s" % (mapItemID, dropItemNPCID), playerID)
        return
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#  @return 布尔值
#  @remarks 检查使用物品的玩家属性.
def CheckUseItemSelf_Player(curPlayer):
    if curPlayer.GetHP() <= 0 :
    if GameObj.GetHP(curPlayer) <= 0 :
        return False
    
#    #眩晕时, 不可使用物品