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| | | return ChConfig.Type_Relation_Friend, ChConfig.Def_PASysMessage_None
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| | | defenderCampType = NPCCommon.GetFaction(curNormalNPC)
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| | | tagFaction = curTagPlayer.GetFaction()
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| | | if tagFaction and defenderCampType:
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| | | if tagFaction == defenderCampType:
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| | | return ChConfig.Type_Relation_Friend , ChConfig.Def_PASysMessage_None
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| | | return ChConfig.Type_Relation_Enemy , ChConfig.Def_PASysMessage_None
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| | | #正义的 不攻击玩家 宠物以及玩家的召唤兽
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| | | if defenderCampType == ChConfig.CampType_Justice:
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| | | elif defenderCampType == ChConfig.CampType_Justice:
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| | | return ChConfig.Type_Relation_Friend, ChConfig.Def_PASysMessage_None
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| | | return ChConfig.Type_Relation_Enemy , ChConfig.Def_PASysMessage_None
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