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| | | # @remarks 函数详细说明.
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| | | def GetTagRelation(curPlayer, curTagNormalNPC, skill, tick):
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| | | defenderCampType = NPCCommon.GetFaction(curTagNormalNPC)
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| | | curFaction = curPlayer.GetFaction()
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| | | if curFaction and defenderCampType:
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| | | if curFaction == defenderCampType:
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| | | return ChConfig.Type_Relation_Friend , ChConfig.Def_PASysMessage_None
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| | | return ChConfig.Type_Relation_Enemy , ChConfig.Def_PASysMessage_None
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| | | #不攻击正义的需要去保护的 这里有女神和守卫
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| | | if defenderCampType == ChConfig.CampType_Justice:
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| | | elif defenderCampType == ChConfig.CampType_Justice:
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| | | return ChConfig.Type_Relation_Friend, ChConfig.Def_PASysMessage_None
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| | | #私有木桩只能自己打自己的
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