xdh
2019-03-05 0cb288fc2cad76d7cd8150a3e0b15bbe0eff2c1e
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -3605,12 +3605,13 @@
Def_PDict_RunTaskAwardState = "RunTaskAwardState_%s" # 是否已领取跑环本轮结束奖励 参数任务类型
Def_PDict_RunTaskAwardRecord = "RunTaskAwardRecord_%s" # 跑环本轮结束奖励记录 参数任务类型
Def_PDict_RunTaskNextMissionID = "RunTaskNextMissionID_%s" # 跑环本轮结束下个任务ID 参数任务类型
# 宝石
#强化
Def_PDict_EquipPartPlusLV = "EPPlusLV_%s_%s" # 装备部位对应公共强化星级,参数为(packType, index)
Def_PDict_EquipActiveStarLV = "EquipActiveStarLV" #装备已激活总强化等级
Def_PDict_EquipPartProficiency = "EPProf_%s_%s" # 装备部位对应公共强化星级,参数为(packType, index)
Def_PDict_EquipActiveStars = "EquipActiveStars" #装备已激活总强化星级
Def_PDict_EquipPartProficiency = "EPProf_%s_%s" # 装备部位对应公共强化熟练度,参数为(packType, index)
Def_PDict_EquipPartPlusEvolveLV = "EPPlusEvolveLV_%s_%s" # 装备部位对应公共强化进化等级,参数为(packType, index)
# 宝石
Def_PDict_EquipPartStoneID = "StoneID_%s_%s" # 装备位_孔位存储宝石ID*10+是(1)否(0)绑定
# 装备洗练, 暂不区分背包类型,如果有不同背包,策划设定不同的装备位
@@ -4927,7 +4928,8 @@
ItemDel_CoatDecompose, # 时装分解
ItemDel_ZhuXianDecompose, # 诛仙装备分解
ItemDel_EquipStarUp, # 装备升星
) = range(2000, 2000 + 39)
ItemDel_EquipPlusEvolve, # 装备强化进化
) = range(2000, 2000 + 40)
# 物品扣除类型对应信息 {类型:eventName, ...}
ItemDelTypeDict = {
@@ -4970,6 +4972,7 @@
                   ItemDel_CoatDecompose:"CoatDecompose",
                   ItemDel_ZhuXianDecompose:"ZhuXianDecompose",
                   ItemDel_EquipStarUp:"EquipStarUp",
                   ItemDel_EquipPlusEvolve:"EquipPlusEvolve",
                   }
##==================================================================================================