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2018-08-22 0e2e58e69f47e85a9aafc53a4af67c3f82493b6c
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBProcess/FBCommon.py
@@ -943,7 +943,17 @@
        if gameWorld.GetCloseFBTick() > 0:
            #不可进入
            return False
        if askStruct.GetTeamLV() == IPY_GameWorld.tmlLeader:
            '''原因:
                                队长退出组队副本,其他队员还在里面,此时副本不会被关闭
                                 队长在队伍ID不变的情况下又组了其他人,然后又想进去该副本,那么这时会进入之前队员还在的那条队伍分线,导致队伍线路错乱
                                所以此处不允许该队长进入,并提示其等待或重新建队进入
            FBinCantEnter 副本清理中,请等待关闭或重新创建队伍进入
            '''
            return False, "FBinCantEnter"
        #副本在等待关闭状态不允许玩家进入
        return (gameWorld.GetOpenState() != IPY_GameWorld.fbosWaitForClose)
@@ -1370,7 +1380,7 @@
    fbIpyData = GetFBIpyData(mapID)
    maxTimes = fbIpyData.GetDayTimes()
    MWPrivilegeID = fbIpyData.GetExtraTimesMWPriID()
    wmpIpyData = PlayerMagicWeapon.GetMagicWeaponPrivilege(curPlayer, MWPrivilegeID)
    mwAddCnt = 0#wmpIpyData.GetEffectValue() if wmpIpyData else 0
    extraTimesVIPPriID = fbIpyData.GetExtraTimesVIPPriID()
    extraCnt = PlayerVip.GetPrivilegeValue(curPlayer, extraTimesVIPPriID)
@@ -1386,7 +1396,7 @@
    enterCnt = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_Player_Dict_EnterFbCntDay % mapID)
    maxTimes = fbIpyData.GetDayTimes()
    MWPrivilegeID = fbIpyData.GetExtraTimesMWPriID()
    wmpIpyData = PlayerMagicWeapon.GetMagicWeaponPrivilege(curPlayer, MWPrivilegeID)
    mwAddCnt = 0#wmpIpyData.GetEffectValue() if wmpIpyData else 0
    maxTimes += mwAddCnt #法宝增加的次数加到基础次数里
    extraTimesVIPPriID = fbIpyData.GetExtraTimesVIPPriID()