xdh
2019-03-02 0f297a5b66b91751d8342624db871efeca7ed94e
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -1372,6 +1372,25 @@
                        ("list", "LVRange", 0),
                        ("DWORD", "GoodsID", 0),
                        ),
                "EquipPlaceIndexMap":(
                        ("DWORD", "GridIndex", 0),
                        ("DWORD", "ClassLV", 1),
                        ("DWORD", "EquipPlace", 1),
                        ),
                "EquipStarUp":(
                        ("BYTE", "ClassLV", 1),
                        ("BYTE", "EquipPlace", 1),
                        ("BYTE", "Star", 1),
                        ("list", "CostEquipPlace", 0),
                        ("list", "CostEquipColor", 0),
                        ("BYTE", "CostEquipCnt", 0),
                        ("BYTE", "SuitTotalRate", 0),
                        ("dict", "CostItemDict", 0),
                        ("dict", "StarAttrInfo", 0),
                        ("dict", "BaseAttrInfo", 0),
                        ),
                }
@@ -4191,6 +4210,46 @@
    def GetLVRange(self): return self.LVRange # 等级范围
    def GetGoodsID(self): return self.GoodsID # 商城表ID
# 装备位背包索引映射表
class IPY_EquipPlaceIndexMap():
    def __init__(self):
        self.GridIndex = 0
        self.ClassLV = 0
        self.EquipPlace = 0
        return
    def GetGridIndex(self): return self.GridIndex # 背包格子索引
    def GetClassLV(self): return self.ClassLV # 阶级(物品表LV字段)
    def GetEquipPlace(self): return self.EquipPlace # 装备位(物品表EquipPlace字段)
# 装备升星表
class IPY_EquipStarUp():
    def __init__(self):
        self.ClassLV = 0
        self.EquipPlace = 0
        self.Star = 0
        self.CostEquipPlace = []
        self.CostEquipColor = []
        self.CostEquipCnt = 0
        self.SuitTotalRate = 0
        self.CostItemDict = {}
        self.StarAttrInfo = {}
        self.BaseAttrInfo = {}
        return
    def GetClassLV(self): return self.ClassLV # 阶级
    def GetEquipPlace(self): return self.EquipPlace # 装备位
    def GetStar(self): return self.Star # 星数
    def GetCostEquipPlace(self): return self.CostEquipPlace # 可用装备部位
    def GetCostEquipColor(self): return self.CostEquipColor # 可用装备品质
    def GetCostEquipCnt(self): return self.CostEquipCnt # 装备数量
    def GetSuitTotalRate(self): return self.SuitTotalRate # 全套装加成概率(非套50%)
    def GetCostItemDict(self): return self.CostItemDict # 特殊材料
    def GetStarAttrInfo(self): return self.StarAttrInfo # 星级属性
    def GetBaseAttrInfo(self): return self.BaseAttrInfo # 基础属性增加
def Log(msg, playerID=0, par=0):
    LogUI.Msg("%s\t%s\t%s" % (par, playerID, msg))
@@ -4483,6 +4542,10 @@
        self.ipyLuckyTreasureTemplateLen = len(self.ipyLuckyTreasureTemplateCache)
        self.ipyMysteryShopCache = self.__LoadFileData("MysteryShop", IPY_MysteryShop)
        self.ipyMysteryShopLen = len(self.ipyMysteryShopCache)
        self.ipyEquipPlaceIndexMapCache = self.__LoadFileData("EquipPlaceIndexMap", IPY_EquipPlaceIndexMap)
        self.ipyEquipPlaceIndexMapLen = len(self.ipyEquipPlaceIndexMapCache)
        self.ipyEquipStarUpCache = self.__LoadFileData("EquipStarUp", IPY_EquipStarUp)
        self.ipyEquipStarUpLen = len(self.ipyEquipStarUpCache)
        Log("IPY_FuncConfig count=%s" % len(self.ipyFuncConfigDict))
        Log("IPY_DataMgr InitOK!")
        return
@@ -4917,6 +4980,10 @@
    def GetLuckyTreasureTemplateByIndex(self, index): return self.ipyLuckyTreasureTemplateCache[index]
    def GetMysteryShopCount(self): return self.ipyMysteryShopLen
    def GetMysteryShopByIndex(self, index): return self.ipyMysteryShopCache[index]
    def GetEquipPlaceIndexMapCount(self): return self.ipyEquipPlaceIndexMapLen
    def GetEquipPlaceIndexMapByIndex(self, index): return self.ipyEquipPlaceIndexMapCache[index]
    def GetEquipStarUpCount(self): return self.ipyEquipStarUpLen
    def GetEquipStarUpByIndex(self, index): return self.ipyEquipStarUpCache[index]
IPYData = IPY_DataMgr()
def IPY_Data(): return IPYData