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2018-11-26 0ff8e21c92b39adfdf062b40c4e0147213bba70a
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerTJG.py
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]
Def_EatSpace = 5    # 低于X格自动吞噬
def DoTJGOpen(curPlayer):
    ##脱机挂功能开启 赠送脱机时间
    addTime = IpyGameDataPY.GetFuncCfg('TJGGiftTime')
    AddTJGTime(curPlayer, addTime)
    GameWorld.DebugLog('脱机挂功能开启 赠送脱机时间 %s'%addTime, curPlayer.GetID())
    return
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# //B2 01 脱机挂状态 # tagCMLoginState
# struct    tagCMLoginState
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    curPlayer.SetSight(min(ChConfig.Def_PlayerSight_Default, clientData.Sight))
    GameWorld.DebugLog("OnSightZoom:%s"%clientData.Sight)
    
    # 脱机玩家过多,需要隐身一部分
    if curPlayer.GetLV() < 190:
        if random.randint(0, 2) != 1:
            curPlayer.SetVisible(False)
    return
# 需要处理的点,防沉迷