ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -365,6 +365,7 @@
                "Gubao":(
                        ("WORD", "GubaoID", 1),
                        ("BYTE", "GubaoType", 0),
                        ("BYTE", "GubaoQuality", 0),
                        ("DWORD", "UnlockItemID", 0),
                        ("BYTE", "UnlockItemCnt", 0),
@@ -391,6 +392,7 @@
                        ),
                "GubaoLV":(
                        ("BYTE", "GubaoType", 1),
                        ("BYTE", "GubaoQuality", 1),
                        ("BYTE", "GubaoLV", 1),
                        ("list", "LVUPNeedItemInfo", 0),
@@ -2795,12 +2797,14 @@
    
    def __init__(self):
        self.GubaoID = 0
        self.GubaoType = 0
        self.GubaoQuality = 0
        self.UnlockItemID = 0
        self.UnlockItemCnt = 0
        return
        
    def GetGubaoID(self): return self.GubaoID # 古宝ID
    def GetGubaoType(self): return self.GubaoType # 古宝分类
    def GetGubaoQuality(self): return self.GubaoQuality # 古宝品质
    def GetUnlockItemID(self): return self.UnlockItemID # 解锁所需物品ID
    def GetUnlockItemCnt(self): return self.UnlockItemCnt # 解锁所需物品数量
@@ -2851,6 +2855,7 @@
class IPY_GubaoLV():
    
    def __init__(self):
        self.GubaoType = 0
        self.GubaoQuality = 0
        self.GubaoLV = 0
        self.LVUPNeedItemInfo = []
@@ -2858,6 +2863,7 @@
        self.LVAttrValueList = []
        return
        
    def GetGubaoType(self): return self.GubaoType # 古宝分类
    def GetGubaoQuality(self): return self.GubaoQuality # 古宝品质
    def GetGubaoLV(self): return self.GubaoLV # 古宝等级
    def GetLVUPNeedItemInfo(self): return self.LVUPNeedItemInfo # 升级所需物品 [[物品ID,个数], ...]