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2019-06-01 10f29653d4cf13514f319c8445ae01c36de9926a
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerTJG.py
@@ -491,7 +491,7 @@
        ## 装备一件件给
        if ItemCommon.GetIsEquip(curItemData):
            for _ in xrange(dropCount):
                curItem = ItemControler.GetOutPutItemObj(itemID, 1, isAuctionItem)
                curItem = ItemControler.GetOutPutItemObj(itemID, 1, isAuctionItem, curPlayer=curPlayer)
                if not curItem:
                    continue
                if not itemControl.PutInItem(IPY_GameWorld.rptItem, curItem, event=[ChConfig.ItemGive_TJGDropItem, False, {}]):
@@ -500,7 +500,7 @@
                #记录紫橙装数量用于通知
                NoteEquip(curPlayer, curItemData.GetItemColor())
        else:
            curItem = ItemControler.GetOutPutItemObj(itemID, dropCount, isAuctionItem)
            curItem = ItemControler.GetOutPutItemObj(itemID, dropCount, isAuctionItem, curPlayer=curPlayer)
            if not curItem:
                continue
            
@@ -946,7 +946,7 @@
    
    ipyDataMgr = IpyGameDataPY.IPY_Data()
    maxMapID = 0
    maxMapID = 0    # 高级地图按表顺序行排
    # ---找到可以挂机的最高级地图---
    for i in xrange(ipyDataMgr.GetMapEventPointCount()):
        mapInfo = ipyDataMgr.GetMapEventPointByIndex(i)
@@ -958,7 +958,7 @@
        # ---判断地图表的任务和等级限制---
        mapData = GameWorld.GetGameData().GetChinMap().GetMapByID(mapID)
        if not mapData:
            continue
            continue
        enterLV = mapData.GetLV()
    
        if curPlayer.GetLV() < enterLV:
@@ -967,8 +967,6 @@
        if missionMapStep < openMapStep:
            continue
        if mapID < maxMapID:
            continue
        maxMapID = mapID
        
    if not maxMapID: