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| | | ("BYTE", "RewardIndex", 0),
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| | | ("list", "FreeRewardItemList", 0),
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| | | ("list", "ZLRewardItemList", 0),
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| | | ("list", "ZLRewardItemListH", 0),
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| | | ),
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| | | }
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| | | def GetRewardIndex(self): return self.attrTuple[2] # 奖励记录索引,0~n,同个战令类型不可重复 BYTE
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| | | def GetFreeRewardItemList(self): return self.attrTuple[3] # 免费奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...] list
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| | | def GetZLRewardItemList(self): return self.attrTuple[4] # 战令奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...] list |
| | | def GetZLRewardItemListH(self): return self.attrTuple[5] # 高级战令奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...] list |
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| | | def Log(msg, playerID=0, par=0):
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