ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/PassiveBuff/PassiveBuff_4519.py
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#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
#
# @todo: 进入濒死状态 血量为1, 不触发技能
# @todo: 进入濒死状态 血量为1
#
# @author: Alee
# @date 2017-12-9 下午09:41:44
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            return False
    
    attacker.SetHP(1)
    return False
    # False 可用于多次触发不死的作用
    return True if passiveEffect.GetEffectValue(1) else False
def GetSkillData(passiveEffect):
    return
    skillID = passiveEffect.GetEffectValue(1)
    return GameWorld.GetGameData().GetSkillBySkillID(skillID)
def AfterUsePassiveSkill(attacker, defender, passiveEffect, tick):
    return