ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -787,6 +787,7 @@
                        ("WORD", "RelatedID", 0),
                        ("DWORD", "StoneNPCID", 0),
                        ("BYTE", "CanAssist", 0),
                        ("BYTE", "SkillResist", 0),
                        ),
                "BOSSFirstKill":(
@@ -3141,7 +3142,8 @@
        self.RelatedType = 0
        self.RelatedID = 0
        self.StoneNPCID = 0
        self.CanAssist = 0
        self.CanAssist = 0
        self.SkillResist = 0
        return
        
    def GetNPCID(self): return self.NPCID # ID
@@ -3152,7 +3154,8 @@
    def GetRelatedType(self): return self.RelatedType # 刷怪关联类型
    def GetRelatedID(self): return self.RelatedID # 关联ID
    def GetStoneNPCID(self): return self.StoneNPCID # 墓碑NPCID
    def GetCanAssist(self): return self.CanAssist # 是否可协助
    def GetCanAssist(self): return self.CanAssist # 是否可协助
    def GetSkillResist(self): return self.SkillResist # 是否技能抵抗
# Boss首杀
class IPY_BOSSFirstKill():