ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/AttackLogic/AttackCommon.py
@@ -1036,8 +1036,8 @@
        #对象已经死亡
        return False
    
    #添加(系统)隐身者不可攻击,证明家族战非隐身;自定义场景中是隐身的不做限制
    if not attacker.GetVisible() and not attacker.GetDictByKey(ChConfig.Def_PlayerKey_ClientCustomScene):
    #添加(系统)隐身者不可攻击,证明家族战非隐身
    if not attacker.GetVisible():
        return False
    
    if not defender.GetVisible():