| | |
| | | list LimitServerGroupIDList; //限制创角的服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //头像表
|
| | |
|
| | | struct tagPlayerFace
|
| | | {
|
| | | DWORD _FaceID; //头像ID
|
| | | BYTE UnlockDefault; //是否默认激活
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //头像框表
|
| | |
|
| | | struct tagPlayerFacePic
|
| | | {
|
| | | DWORD _FacePicID; //头像框ID
|
| | | BYTE UnlockDefault; //是否默认激活
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //世界等级表格 #tagWorldLV
|
| | |
|
| | | struct tagWorldLV
|
| | |
| | | DWORD NeedMoney; //升级需要资金
|
| | | DWORD WeekMissionMoneyMax; //每周任务最大可获得仙盟资金
|
| | | BYTE BossFBCnt; //BOSS副本次数
|
| | | DWORD ZhenbaogeWeights; //珍宝阁总权重
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟徽章表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyEmblem
|
| | | {
|
| | | BYTE _EmblemID; //徽章ID
|
| | | BYTE UnlockFamilyLV; //解锁仙盟等级,为0时代表其他方式解锁
|
| | | DWORD ExpireMinutes; //有效时长,分钟
|
| | | DWORD CustomFamilyID; //定制仙盟ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟珍宝阁砍价
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyZhenbaogeCut
|
| | | {
|
| | | BYTE _CutNum; //砍价人次
|
| | | DWORD CutWeight; //砍价权重
|
| | | float MinRatio; //保底比值
|
| | | float RandRatio; //随机比值
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟珍宝阁物品
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyZhenbaogeItem
|
| | | {
|
| | | BYTE _ItemGroupNum; //物品组编号
|
| | | DWORD ItemWeight; //随机权重
|
| | | list ItemList; //物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟试炼伤血奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyBossHurtAward
|
| | | {
|
| | | BYTE _AwardType; //奖励类型 1-个人;2-仙盟
|
| | | BYTE _RecordIndex; //奖励记录索引,同奖励类型时记录索引不可重复
|
| | | DWORD NeedHurtTotal; //所需总伤血
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟阵法表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyZhenfa
|
| | | {
|
| | | BYTE _ZhenfaType; // 阵法类型
|
| | | WORD _ZhenfaLV; // 阵法等级
|
| | | DWORD LVUpNeedExp; //升下一级所需经验
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //集市查询表
|
| | |
| | | list ItemCountWeightList; //指定上架随机件数权重列表, [[权重, 件数], ...]
|
| | | list AuctionItemWeightList; //指定上架物品随机权重, [[权重, 物品ID],[权重, [阶,颜色,部位集合,是否套装,星级]] ...]
|
| | | list RandMailKeyList; //指定上架随机邮件列表,有配置时上架的时候在线玩家会收到一封上架邮件提醒
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服日常活动表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossDailyAction
|
| | | {
|
| | | DWORD _DailyID; //活动ID
|
| | | dict OpenTimeDict; //开启时间
|
| | | DWORD Duration; //持续时间, 0为不限制
|
| | | dict NotifyInfo; //广播提示信息
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //日常活动表
|
| | |
| | | DWORD FightPowerMax; //助战最高战力,0为不限制
|
| | | WORD LVLimit; //助战等级限制, 0为不限制
|
| | | list DayFreeHelpCount; //每日免费助战次数,[每日免费助战次数, 是否所有层通用]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //功能队伍设定表
|
| | |
|
| | | struct tagFuncTeamSet
|
| | | {
|
| | | DWORD _FuncMapID; //功能地图ID
|
| | | BYTE NeedName; //需要队伍名
|
| | | BYTE MemberMax; //最大人员数
|
| | | BYTE ApplyMax; //最大接受申请数
|
| | | BYTE ReqApplyMax; //最大申请数
|
| | | BYTE SortType; //队伍列表排序方案
|
| | | BYTE SortReverse; //是否倒序
|
| | | BYTE OPLimitInAct; //活动期间限制队伍操作
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //地图表
|
| | |
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //买一送多活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActBuyOne
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟充值协助活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActFamilyCTGAssist
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //集字活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActCollectWords
|
| | |
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActBossTrial
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list TemplateIDList; //榜单模板编号列表
|
| | | list FamilyTemplateIDList; //仙盟榜单模板编号列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActBossTrialTemplate
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...] 仙盟榜时为盟主奖励,如果没有配置,则统一取成员奖励
|
| | | list MemAwardItemList; //仙盟榜成员奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练跨服活动表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActBossTrial
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | WORD FamilyTemplateID; //仙盟排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //骑宠养成活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActHorsePetTrain
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //骑宠养成活动跨服表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActHorsePetTrain
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //骑宠养成榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActHorsePetTrainBillTemp
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //古宝养成活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActGubao
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //古宝养成活动跨服表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActGubao
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //古宝养成榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActGubaoBillTemp
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActXianXiaMJ
|
| | |
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境活动跨服表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActXianXiaMJ
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActXianXiaMJBillTemp
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //天帝礼包活动时间表
|
| | |
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | list ShopTypeList; //商店类型列表
|
| | | dict ShopTypeList; //商店类型列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | |
|
| | |
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区表古神战场
|
| | |
|
| | | struct tagCrossZoneBattlefield
|
| | | {
|
| | | char _CrossZoneName; //跨服分区名
|
| | | BYTE _ZoneID; //赛区ID
|
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区表竞技场
|
| | |
|
| | | struct tagCrossZonePK
|
| | |
| | | BYTE _Rank; // 名次
|
| | | list RankAwardItemList; //名次奖励物品列表
|
| | | WORD MainOfficialID; //主官职ID
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服排位官职表
|
| | |
| | | BYTE _CopyMapID; //虚拟线路ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区地图逐鹿万界
|
| | |
|
| | | struct tagCrossFamilyFlagwarZoneMap
|
| | | {
|
| | | BYTE ZoneID; //分区ID
|
| | | DWORD _MapID; //场景地图ID
|
| | | DWORD _DataMapID; //数据地图ID
|
| | | BYTE _CopyMapID; //虚拟线路ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //周狂欢活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActWeekParty
|
| | |
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //运势活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActYunshi
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //轮回殿活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActLunhuidian
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //购买次数礼包活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActBuyCountGift
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //任务活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActTask
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //登录活动奖励时间表新
|
| | |
|
| | | struct tagActLoginNew
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //登录奖励时间表
|
| | |
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | | list EndTimeList; //结束时间列表, 支持多个时段
|
| | | list RoundMaxList; //开启轮次列表
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | list TemplateIDList; //模板ID列表
|
| | | };
|
| | |
| | | BYTE UnSuitRate; //单件非套装加成概率
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //福地物品表
|
| | |
|
| | | struct tagMineAreaItem
|
| | | {
|
| | | BYTE _MineID; //矿物ID
|
| | | WORD LimitLV; //解锁等级
|
| | | DWORD ItemID; //物品ID
|
| | | BYTE ItemLV; //物品等级
|
| | | DWORD ItemCount; //物品个数
|
| | | float ItemWeight; //物品总重量
|
| | | DWORD RefreshWeightSys; //系统刷新权重
|
| | | DWORD RefreshWeight; //常规刷新权重
|
| | | DWORD RefreshWeightSuper; //超级刷新权重
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟联赛排名奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyWarRankAward
|
| | |
| | | BYTE AssistAwardCount; // 协助奖励每日次数
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //膜拜表
|
| | |
|
| | | struct tagWorship
|
| | | {
|
| | | BYTE _WorshipType; //膜拜类型
|
| | | DWORD _WorshipValue; //膜拜值
|
| | | BYTE WorshipDays; //膜拜天数
|
| | | BYTE MoneyType; //膜拜货币类型
|
| | | list MoneyRange; //货币值范围
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙宫表
|
| | |
|
| | | struct tagXiangong
|
| | | {
|
| | | WORD _XiangongID; //仙宫ID
|
| | | BYTE ShowDays; //展示天数
|
| | | BYTE MoneyType; //点赞货币类型
|
| | | DWORD MoneyValue; //货币值
|
| | | DWORD TitleID; //称号ID
|
| | | list AwardItemList; //晋级仙宫奖励物品列表
|
| | | char MailKey; //仙官通知邮件
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //缥缈仙域表
|
| | |
|
| | | struct tagFairyDomain
|