| | |
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
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| | | };
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| | | //仙盟阵法表
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| | | struct tagFamilyZhenfa
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| | | {
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| | | BYTE _ZhenfaType; // 阵法类型
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| | | WORD _ZhenfaLV; // 阵法等级
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| | | DWORD LVUpNeedExp; //升下一级所需经验
|
| | | };
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| | |
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| | | //集市查询表
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| | |
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| | | struct tagMarketQuery
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| | |
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
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| | |
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| | | //Boss历练活动表
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| | |
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| | | struct tagActBossTrial
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| | | {
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| | | DWORD _CfgID; //配置ID
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| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list TemplateIDList; //榜单模板编号列表
|
| | | char MailKey; //奖励邮件模板
|
| | | };
|
| | |
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| | | //Boss历练榜单模版表
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| | |
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| | | struct tagActBossTrialTemplate
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| | | {
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| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
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| | | BYTE Rank; //名次
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| | | list AwardItemList; //奖励物品信息列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
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| | |
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| | | //仙匣秘境活动时间表
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| | | struct tagActXianXiaMJ
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| | |
| | | BYTE _CopyMapID; //虚拟线路ID
|
| | | };
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| | | //跨服分区地图逐鹿万界
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| | | struct tagCrossFamilyFlagwarZoneMap
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| | | {
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| | | BYTE ZoneID; //分区ID
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| | | DWORD _MapID; //场景地图ID
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| | | DWORD _DataMapID; //数据地图ID
|
| | | BYTE _CopyMapID; //虚拟线路ID
|
| | | };
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| | |
|
| | | //周狂欢活动时间表
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| | |
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| | | struct tagActWeekParty
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| | |
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
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| | | //购买次数礼包活动时间表
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| | |
|
| | | struct tagActBuyCountGift
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| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
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| | |
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| | | //任务活动时间表
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| | |
|
| | | struct tagActTask
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| | | {
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| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //登录活动奖励时间表新
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| | |
|
| | | struct tagActLoginNew
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| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
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| | |
|
| | | //登录奖励时间表
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| | | BYTE UnSuitRate; //单件非套装加成概率
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| | | };
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| | |
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| | | //福地物品表
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| | | struct tagMineAreaItem
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| | | {
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| | | BYTE _MineID; //矿物ID
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| | | WORD LimitLV; //解锁等级
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| | | DWORD ItemID; //物品ID
|
| | | BYTE ItemLV; //物品等级
|
| | | DWORD ItemCount; //物品个数
|
| | | float ItemWeight; //物品总重量
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| | | DWORD RefreshWeightSys; //系统刷新权重
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| | | DWORD RefreshWeight; //常规刷新权重
|
| | | DWORD RefreshWeightSuper; //超级刷新权重
|
| | | };
|
| | |
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| | | //仙盟联赛排名奖励表
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| | | struct tagFamilyWarRankAward
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