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2018-12-26 1deb0b9086974c1205cddee149b88b6974d35ecd
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerDBGSEvent.py
@@ -21,7 +21,6 @@
# @change: "2012-10-16 17:30" jiang 增加一枚举Def_ResetPlayerBillboard
# @change: "2012-11-01 15:30" wdb 新增跨服赛淘汰赛(跨服服务器)调用
# @change: "2012-11-08 14:30" whx 新增跨服调用
# @change: "2012-11-09 21:00" jiang jiang 增加一枚举Def_ServerLastOpenActionDay
# @change: "2012-11-21 11:00" wdb 跨服赛报名(上传数据)调整
# @change: "2012-11-29 11:30" jiang OnDay通知国王服务器开启天数
# @change: "2012-11-29 13:00" hyx 新增跨服赛事件枚举
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#上次合服时的开服天数
Def_LastMixServerDay = 'LastMixServerDay'
#上次开服天数开启的活动时的时间(Def_ServerDay的值)
Def_ServerLastOpenActionDay = "ServerLastOpenActionDay"
#首次开服时间,注意不要用该日期做开服天相关的功能逻辑,如果要用开服天,请用 Def_ServerDay
''' 原因: 
因为目前开服天的逻辑大部分是用 Def_ServerDay,当出现服务器宕机超过24小时时,就会导致 Def_ServerDay 与 Def_InitOpenServerTime 不对应
@@ -114,11 +110,6 @@
Def_Server_DayEx = 'Def_Server_DayEx'
#服务器开服自动逻辑处理 小时
Def_Server_Hour = 'Def_Server_Hour'
# 跨服赛开启天数
Def_MergeServerOpenActionDay = "MergeServerOpenActionDay"
# 按天数开启活动,国王战标志
Def_MergeWarStart = "MergeWarStart"
# 上次领地战活动时的开服天数
Def_LastManorWarServerDay = "LastManorWarServerDay"