PySysDB/PySysDBPY.h @@ -2737,3 +2737,11 @@ float NeedRMB; //所需充值元 dict Reward; //职业对应的奖励内容,每个职业4组数据,物品ID和物品数量(1.枪豪2.道师3.剑修) }; //奖励表 struct tagCustomAward { BYTE _AwardID; //奖励ID 1~n list AwardItemList; //物品奖励[[物品ID,个数,是否拍品], ...] };