ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -68,7 +68,8 @@
Def_Buff_Replace_Better,    # 相同typeid取最高,如果新的是低级的则不处理
Def_Buff_Replace_New,       # 相同typeid替换最新,即使是低级的
Def_Buff_Recharge,        # 若同类型buff存在不管等级高低,只给原buff充能只改变值或时间
) = range(3)
Def_Buff_Replace_BetterOnly,    # 相同typeid取最高,只取最高,相同或低级的则不处理
) = range(4)
# CanRepeatTime字段百位数,同一个释放者只能存在同一个技能buff,不同释放者根据情况而定
(
@@ -686,7 +687,8 @@
Def_Skill_Effect_MPPackage = 831
#技能buff状态效果 A值为buff所属状态, 标记详见 Def_PlayerStateList
Def_Skill_Effect_BuffState = 4012
#buff触发时减层数
Def_Skill_Effect_BuffTriggerDelLayer = 4544
# 给宠物加属性的效果值, 不给人物属性
Def_SkillEffs_Pet = [508]
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TriggerType_TurnFightStart, # 回合开场触发 100
TriggerType_BeMissSkill,   # 目标闪避后触发技能 101
TriggerType_BeHurtMax,   # 锁定受到伤害最大值 102
) = range(1, 103)
TriggerType_BeSuperHitHurtExPer,  # 被暴击附加额外伤害百分比 103
) = range(1, 104)
#不可以佩戴翅膀的地图