ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/BuffSkill.py
@@ -219,7 +219,12 @@ if buffSkillLV > curSkillLV: # 只取最好的, 不可加直接退出 return False elif buffReplaceType == ChConfig.Def_Buff_Replace_BetterOnly: if buffSkillLV >= curSkillLV: # 只取最好的, 等级相同也不处理,适用于长时buff,防止相同等级时重复添加buff,减少处理逻辑及封包同步 #GameWorld.DebugLog("已存在buff,不处理! skillID=%s" % buffSkillID) return resultTime = -1 #不改变时间的情况 if buffRepeatTimeType == ChConfig.Def_BuffTime_Reset: # 重置时间