ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -544,6 +544,7 @@
                        ("BYTE", "ClassLV", 1),
                        ("BYTE", "EquipColor", 1),
                        ("BYTE", "IsSuit", 1),
                        ("BYTE", "ItemQuality", 1),
                        ("DWORD", "BaseEquipMaxHPAddPerC", 0),
                        ("DWORD", "BaseEquipAtkAddPerC", 0),
                        ("DWORD", "SuperHitC", 0),
@@ -2530,6 +2531,7 @@
        self.ClassLV = 0
        self.EquipColor = 0
        self.IsSuit = 0
        self.ItemQuality = 0
        self.BaseEquipMaxHPAddPerC = 0
        self.BaseEquipAtkAddPerC = 0
        self.SuperHitC = 0
@@ -2548,6 +2550,7 @@
    def GetClassLV(self): return self.ClassLV #  装备阶级
    def GetEquipColor(self): return self.EquipColor #  装备颜色
    def GetIsSuit(self): return self.IsSuit #  是否套装
    def GetItemQuality(self): return self.ItemQuality # 物品星级
    def GetBaseEquipMaxHPAddPerC(self): return self.BaseEquipMaxHPAddPerC #  基础防具生命百分比系数
    def GetBaseEquipAtkAddPerC(self): return self.BaseEquipAtkAddPerC #  基础武器攻击百分比系数
    def GetSuperHitC(self): return self.SuperHitC #  暴击值系数