ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/AttackLogic/AttackCommon.py
@@ -746,6 +746,15 @@
#--------------------------------------------------------------------------
def CheckSightLevel(attacker, defender):
    ## 判断是否可视视野层级
    # @return 是否在可视视野层
    if not attacker.GetVisible() or not defender.GetVisible():
        return False
    if defender.GetSightLevel() == ChConfig.SightLevel_Public or attacker.GetSightLevel() == ChConfig.SightLevel_Public:
        return True
    return attacker.GetSightLevel() == defender.GetSightLevel()
#--------攻击对象判断,给内层调用
## 攻击对象,通用判断 
@@ -763,7 +772,7 @@
        #GameWorld.Log("defender = %s->%s 这个对象不可攻击"%(defender.GetName(),defender.GetID()))
        return False
    
    if attacker.GetSightLevel() != defender.GetSightLevel():
    if not CheckSightLevel(attacker, defender):
        return False
    
    atkObjType = attacker.GetGameObjType()