|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_BuffValue_Count = 3     # buff记录的value个数 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #游戏对象属性-------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | Def_Calc_AllAttrType_MAX = 127 | 
|---|
|  |  |  | Def_Calc_AllAttrType_MAX = 125 | 
|---|
|  |  |  | #基本属性BUFF计算,顺序与 ObjProperty_AttrByIndex 对应,同时也为buff效果ID同步通知策划 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrList = ( | 
|---|
|  |  |  | #基础属性 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrCurSTR,                   # 力量 1 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrCurPNE,                   # 灵力(智力) 2 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrCurPHY,                   # 身法(敏捷) 3 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrCurCON,                   # 体质 4 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_Metal,                        # 金 1 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_Wood,                         # ľ 2 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_Water,                        # ˮ 3 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_Fire,                         # 火 4 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_Earth,                        # 土 5 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #战斗属性 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrHP,                       # 当前HP 5 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMP,                       # 当前MP 6 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMaxHP,                    # 最大血量 7 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMaxMP,                    # 最大魔法值 8 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrATKMin,                   # 最小攻击力 9 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrATKMax,                   # 最大攻击力 10 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMATKMin,                  # 最小魔法攻击力 11    #废弃:NPC表字段代表境界 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMATKMax,                  # 最大魔法攻击力 12    #废弃 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrDEF,                      # 防御力 13 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrHit,                      # 命中 14 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMiss,                     # 闪避 15 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMaxHP,                    # 最大血量 6 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMaxMP,                    # 最大魔法值 7 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrDEF,                      # 防御力 8 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrHit,                      # 命中 9 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMiss,                     # 闪避 10 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrATKMin,                   # 最小攻击力 11 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrATKMax,                   # 最大攻击力 12 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrHP,                       # 当前HP 13 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrMP,                       # 当前MP 14 | 
|---|
|  |  |  | #TYPE_Calc_AttrMATKMin,                  # 最小魔法攻击力    #废弃:NPC表字段代表境界 | 
|---|
|  |  |  | #TYPE_Calc_AttrMATKMax,                  # 最大魔法攻击力    #废弃 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_Luck,                         # 气运 15 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrSpeed,                    # 移动速度 16 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_AttrAtkSpeed,                 # 攻击速度 17 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_SuiteBasePer,                 # 套装基础属性百分比 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_PlusBaseAtkPer,               # 强化基础攻击百分比 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_ProDef,                       # 当前防护值 130 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_ZhuxianRate,                  # 诛仙一击的概率 | 
|---|
|  |  |  | TYPE_Calc_ZhuxianHurtPer,               # 诛仙一击的伤害比 | 
|---|
|  |  |  | ) = range(1, Def_Calc_AllAttrType_MAX) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_Max_Update_Talent_Time = 3    #最大使用造化丹次数 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #写死的物品效果都放这边 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #增加%d伤害值,其中a值为最小伤害值,b值为最大伤害值 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_AddAtk = ShareDefine.Def_Effect_AddAtk | 
|---|
|  |  |  | #增加%d防御值 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_Def = ShareDefine.Def_Effect_Def | 
|---|
|  |  |  | #增加%d力量 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_STR = ShareDefine.Def_Effect_STR | 
|---|
|  |  |  | #增加%d真元 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_PNE = ShareDefine.Def_Effect_PNE | 
|---|
|  |  |  | #增加%d筋骨 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_PHY = ShareDefine.Def_Effect_PHY | 
|---|
|  |  |  | #增加%d体魄 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_CON = ShareDefine.Def_Effect_CON | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #立刻恢复%d的HP(单次恢复) | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_AddHP_Once = 207 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_WingHPPer = "WingHPPer"   # 翅膀生命百分比 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_SuiteBasePer = "SuiteBasePer"   # 套装基础属性百分比 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_PlusBaseAtkPer = "PlusBaseAtkPer"   # 强化基础攻击百分比 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_Metal = "PointMetal"   # 金 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_Wood = "PointWood"   # ľ | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_Water = "PointWater"   # ˮ | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_Fire = "PointFire"   # 火 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_Earth = "PointEarth"   # 土 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_MetalQualityLV = "MetalQualityLV"   # 金灵根品级 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_WoodQualityLV = "WoodQualityLV"   # 木灵根品级 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_WaterQualityLV = "WaterQualityLV"   # 水灵根品级 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_FireQualityLV = "FireQualityLV"   # 火灵根品级 | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_EarthQualityLV = "EarthQualityLV"   # 土灵根品级 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #功能索引ShareDefine.Def_AttrFruitFuncList | 
|---|
|  |  |  | Def_PlayerKey_FruitAttr = "FruitAttr_%s_%s" # 属性果实增加的属性,参数为(功能索引, 物品效果id) | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_PDict_ExcActionItemCnt = "ExcI_%s_%s"  # 活动兑换物品已兑换次数,参数(活动key,兑换物品对应次数编号标识) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_PDict_AddPointValue = "AddPointValue_%s"  # 已加属性点数, 参数(属性ID) | 
|---|
|  |  |  | Def_PDict_AttrFruitEatCnt = "AttrFruitEatCnt_%s"  # 已吃属性果实个数,参数为物品id | 
|---|
|  |  |  | Def_PDict_AttrFruitAddValue = "AttrFruitAddValue_%s"  # 已吃属性果实增加的属性,参数为物品id | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #对应 Def_Calc_AllAttrType_MAX | 
|---|
|  |  |  | ItemEffect_AttrDict = { | 
|---|
|  |  |  | #基础属性 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_STR:[[TYPE_Calc_AttrCurSTR], True, TYPE_Linear],     # 力量 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_PNE:[[TYPE_Calc_AttrCurPNE], True, TYPE_Linear],     # 智力 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_PHY:[[TYPE_Calc_AttrCurPHY], True, TYPE_Linear],     # 敏捷 | 
|---|
|  |  |  | Def_Effect_CON:[[TYPE_Calc_AttrCurCON], True, TYPE_Linear],     # 体力 | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_Metal:[[TYPE_Calc_Metal], True, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_Wood:[[TYPE_Calc_Wood], True, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_Water:[[TYPE_Calc_Water], True, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_Fire:[[TYPE_Calc_Fire], True, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_Earth:[[TYPE_Calc_Earth], True, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #战斗线性 | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_MaxHP:[[TYPE_Calc_AttrMaxHP], False, TYPE_Linear],      # 最大血量 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #                             TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_AddAtk:[[TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | #ShareDefine.Def_Effect_AddAtk:[[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_AddMAtk:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | #ShareDefine.Def_Effect_AddMAtk:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_AtkSpeed:[[TYPE_Calc_AttrAtkSpeed], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_ToxinDef:[[TYPE_Calc_AttrPoisonDef], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_ThunderDef:[[TYPE_Calc_AttrThunderDef], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_LuckyHit:[[TYPE_Calc_LuckyHit], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_LuckyHitRate:[[TYPE_Calc_LuckyHitRate], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_LuckyHitRateReduce:[[TYPE_Calc_LuckyHitRateReduce], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_Luck:[[TYPE_Calc_Luck], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_ReduceSkillCD:[[TYPE_Calc_ReduceSkillCD], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_MinAtk:[[TYPE_Calc_AttrATKMin], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_MaxAtk:[[TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_MinMAtk:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_MaxMAtk:[[TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | #AttrName_MinMAtk:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | #AttrName_MaxMAtk:[[TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_Def:[[TYPE_Calc_AttrDEF], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_DefRate:[[TYPE_Calc_AttrMiss], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_MaxHP:[[TYPE_Calc_AttrMaxHP], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | AttrName_Hit:[[TYPE_Calc_AttrHit], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_Atk:[[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | #AttrName_Atk:[[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_MAtk:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | #AttrName_MAtk:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_AutoRestoreHPPer:[[TYPE_Calc_HPRestorePer], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_HPRestore:[[TYPE_Calc_HPRestorePer], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_GreatHitRate:[[TYPE_Calc_GreatHitRate], False, TYPE_Linear], | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_DefPer:[[TYPE_Calc_AttrDEF], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_HitRate:[[TYPE_Calc_AttrHit], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_MissRate:[[TYPE_Calc_AttrMiss], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_AddMAtkByPer:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | #ShareDefine.Def_Effect_AddMAtkByPer:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_AddAtkByPer:[[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_SuperHitPer:[[TYPE_Calc_SuperHit], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_SpeedPer:[[TYPE_Calc_AttrSpeed], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_IceAtkPer:[[TYPE_Calc_AttrIceAtk], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_Effect_IceDefPer:[[TYPE_Calc_AttrIceDef], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | #ShareDefine.Def_Effect_AddAtkByPer:[[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_MagAtkPer:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | #AttrName_MagAtkPer:[[TYPE_Calc_AttrMATKMin, TYPE_Calc_AttrMATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_AtkPer:[[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | #AttrName_AtkPer:[[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | AttrName_BothAtkPer:[[TYPE_Calc_AttrATKMin, TYPE_Calc_AttrATKMax], False, TYPE_NoLinear], | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #刷属性功能分类索引 | 
|---|
|  |  |  | CalcAttrFuncList = ( | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_RoleBase, # 角色基础 0 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_EquipBaseWeapon, # 武器物品表基础属性 1    -    废弃 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_EquipBaseArmor, # 防具物品表基础属性 2    -    废弃 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_EquipBaseRelics, # 圣器物品表基础属性 3    -    废弃 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Equip, # 装备其他(传奇属性 + ) 4    -    废弃 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_1, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_2, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_LingGenQuailty, # 灵根品质附加属性 3 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_LingGen, # 灵根 4 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Plus, # 装备位强化 5 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_PlusEx, # 装备位强化累加 6        -    废弃 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_6, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Stone, # 装备宝石 7 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Suit, # 套装 8    -    废弃 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_8, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Wing, # 翅膀 9 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Wash, # 洗练 10 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Pet, # 灵宠 11 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_GodWeapon, # 神兵 14 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Dienstgrad, # 称号 15 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Rune, # 符印 16 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_17, # | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_17, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon1, # 人族法宝属性 18 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_EquipOutOfPrint, # 绝版属性随等级变化 19 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_EquipAllStars, # 装备全身星级属性 20    -     废弃 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_20, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Success, # 成就属性 21 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_VIP, # VIP属性 22 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Stove, # 炼丹炉 23 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_PetSkill,    # 宠物技能属性 31 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_StoveYao, # 炼丹炉丹药 32 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34-     废弃 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_34, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36 | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_DogzEquip, # 神兽装备37 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算 | 
|---|
|  |  |  | CalcAttrExFuncList = [Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon1, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon4, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP, Def_CalcAttrFunc_PetSoul, Def_CalcAttrFunc_HorseSoul, | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign, Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul | 
|---|
|  |  |  | Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign | 
|---|
|  |  |  | ] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | MFPTypeAttrFuncIndexDict = {ShareDefine.Def_MFPType_Role:[Def_CalcAttrFunc_RoleBase], | 
|---|
|  |  |  | # 因为装备评分和实际战力一直出现不匹配的情况,所以装备战力修改为直接由装备评分做为参数计算战力,所以装备评分计算的所有属性不列入战力计算,祥见评分计算函数 ItemCommom.CalcEquipGS | 
|---|
|  |  |  | #                            ShareDefine.Def_MFPType_Equip:[Def_CalcAttrFunc_EquipOutOfPrint], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_LingGen:[Def_CalcAttrFunc_LingGenQuailty, Def_CalcAttrFunc_LingGen], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_Plus:[Def_CalcAttrFunc_Plus], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_Stone:[Def_CalcAttrFunc_Stone], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_Wing:[Def_CalcAttrFunc_Wing], | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon3:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon4:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon4], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_StoveYao:[Def_CalcAttrFunc_StoveYao], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeaponSoul:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_GatherSoul:[Def_CalcAttrFunc_GatherSoul], | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.Def_MFPType_Coat:[Def_CalcAttrFunc_Coat], | 
|---|
|  |  |  | # 诛仙装备战力、神兽战力同装备模块战力一致,受评分影响,装备评分相关的战力另外算 | 
|---|