|  |  |  | 
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|  |  |  | #发送封包 | 
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|  |  |  | SendEventPack("PlayerCoinAfterCharge", dataDict, curPlayer) | 
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|  |  |  | return | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | ## 玩家商城购买物品 | 
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|  |  |  | #  @param curPlayer: 玩家实例 | 
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|  |  |  | #  @param buyItemID: 购买物品id | 
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|  |  |  | #  @param buyItemCount: 购买物品数量 | 
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|  |  |  | #  @param buyItemGUID: GUID | 
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|  |  |  | #  @return: None | 
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|  |  |  | def DR_PlayerSupermarket(curPlayer, buyItemID, buyItemCount, buyItemGUID): | 
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|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | dataDict = {'PlayerID':curPlayer.GetPlayerID(), 'PlayerName':curPlayer.GetPlayerName(), | 
|---|
|  |  |  | 'AccID':curPlayer.GetAccID(), 'ItemID':buyItemID, 'ItemCount':buyItemCount, | 
|---|
|  |  |  | 'ItemGUID':buyItemGUID} | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | #发送封包 | 
|---|
|  |  |  | SendEventPack("PlayerSupermarket", dataDict, curPlayer) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | ## 玩家升级 | 
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|  |  |  | #  @param curPlayer: 玩家实例 | 
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