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|  |  |  | Def_Notify_WorldKey_GameWorldBossOnlineCnt = "GameWorldBossOnlineCnt_%s"  #世界boss重生时间计算 在线人数统计 %s为bossid | 
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|  |  |  | Def_Notify_WorldKey_BossShuntPlayer = 'BossShuntPlayer'   # boss分流玩家信息 | 
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|  |  |  | Def_Notify_WorldKey_BossShuntDeadLine = 'BossShuntDeadLine'   # boss分流线路已死亡的线路 | 
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|  |  |  | Def_Notify_WorldKey_BossOnlineHeroCnt = 'BossOnlineHeroCnt_%s'  # boss刷新时间用的在线人数, 参数为NPCID | 
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|  |  |  | Def_Notify_WorldKey_FamilyActivityDayState = "FamilyActivityDayState"  #战盟相关活动今日开启状态, 按位存储代表今日是否开启过 | 
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|  |  |  | OperationActionName_FlashGiftbag, OperationActionName_FairyCeremony, | 
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|  |  |  | OperationActionName_RealmPoint] | 
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|  |  |  | #需要记录开启活动时的世界等级的运营活动 | 
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|  |  |  | NeedWorldLVOperationActNameList = [OperationActionName_BossReborn, OperationActionName_FairyCeremony] | 
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|  |  |  | NeedWorldLVOperationActNameList = [OperationActionName_FairyCeremony] | 
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|  |  |  | #活动信息字典key定义 | 
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|  |  |  | ActKey_ID = "ID" # 活动ID,唯一标识的ID,一般是活动开启的time值 | 
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|  |  |  | 
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|  |  |  | rptTempItem,        # 临时存放背包 29 | 
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|  |  |  | rptTreasure,        # 寻宝物品背包 30 | 
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|  |  |  | rptPet,             # 宠物背包(用物品存储宠物的数据) 31 | 
|---|
|  |  |  | rptDogzItem,        # 神兽物品背包 32 | 
|---|
|  |  |  | rptDogzEquip,       # 神兽装备背包 33 | 
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|  |  |  | rptMax,             # 最大背包类型数量,放在最后一个 | 
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|  |  |  | ) = range(28, 28 + 5)  #C++定义的枚举到27 | 
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|  |  |  | ) = range(28, 28 + 7)  #C++定义的枚举到27 | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | #虚拟背包类型, 从255递减 | 
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|  |  |  | Def_VPack_TypeList = ( | 
|---|
|  |  |  | rptRune,            # 符印背包 255 | 
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|  |  |  | ) = range(256 - 1, 256) | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | #虚拟背包物品信息 ChConfig.Def_VPackItem_Dict | 
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|  |  |  | #武器的手持形式 | 
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|  |  |  | 
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|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_LVAwardRecord,  #玩家等级奖励记录 3 | 
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|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_LimitFBOpenRecord,#限时副本开启时间记录4 | 
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|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_DujieHelpCntRecord, # 渡劫副本护法次数5 | 
|---|
|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_6, | 
|---|
|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_7, | 
|---|
|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_TodayPlayerLVInfo, #今日活跃玩家等级信息6 | 
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|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_YesterdayPlayerLVInfo,#昨日活跃玩家等级信息7 | 
|---|
|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_8, | 
|---|
|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_9, | 
|---|
|  |  |  | Def_UniversalGameRecType_10, | 
|---|
|  |  |  | 
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|  |  |  | Def_IudetPartSuiteLV = 25  # 部位套装等级 [套装类型1等级, 套装类型2等级, ...] | 
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|  |  |  | Def_IudetWingMaterialItemID = 27  # 翅膀精炼材料ID列表 | 
|---|
|  |  |  | Def_IudetWingMaterialItemCount = 29  # 翅膀精炼材料个数列表 | 
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|  |  |  | Def_IudetDogzEquipPlus = 31  # 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 累计总熟练度] | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | Def_IudetItemColor = 16  # 物品颜色,如果该值没有就取物品 | 
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|  |  |  | Def_IudetItemCount = 18  # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到 | 
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|  |  |  | 
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|  |  |  | )=range(5) | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | # 战斗力模块类型 | 
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|  |  |  | Def_MFPType_Max = 23 | 
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|  |  |  | Def_MFPType_Max = 25 | 
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|  |  |  | ModuleFightPowerTypeList = ( | 
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|  |  |  | Def_MFPType_Role, # 角色 0 | 
|---|
|  |  |  | Def_MFPType_Equip, # 装备(基本装备位) 1 | 
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|  |  |  | 
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|  |  |  | Def_MFPType_MagicWeapon3, # 仙族法宝 17 | 
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|  |  |  | Def_MFPType_PetSoul, # 灵宠魂石 18 | 
|---|
|  |  |  | Def_MFPType_HorseSoul, # 坐骑魂石 19 | 
|---|
|  |  |  | Def_MFPType_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂 20 | 
|---|
|  |  |  | Def_MFPType_Dogz, # 神兽 21 | 
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|  |  |  | Def_MFPType_Other, # 其他 | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | #以下暂时没用到,改时再处理 | 
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|  |  |  | DailyActionID_TowerSD, # 符印塔扫荡 | 
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|  |  |  | DailyActionID_XXX12, # 废弃12 | 
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|  |  |  | DailyActionID_Tower, # 符印塔 | 
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|  |  |  | DailyActionID_MagicWeapon, # 觉醒法宝 | 
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|  |  |  | DailyActionID_MagicWeapon, # 法宝集魂 | 
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|  |  |  | DailyActionID_FBHelp, # 助战副本 | 
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|  |  |  | DailyActionID_BOSSHome, # BOSS之家 | 
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|  |  |  | ) = range(1, 16 + 1) | 
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|  |  |  | ) = range(1, 21) | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | # 神兽装备位定义 | 
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|  |  |  | DogzEquipPlace = ( | 
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|  |  |  | dogzetHorn,     # 神兽兽角 | 
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|  |  |  | dogzetEye,      # 神兽魔眼 | 
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|  |  |  | dogzetTooth,    # 神兽獠牙 | 
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|  |  |  | dogzetClaw,     # 神兽兽爪 | 
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|  |  |  | dogzetScute,    # 神兽鳞甲 | 
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|  |  |  | ) = range(101, 101 + 5) | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | # 请求进入副本通用检查结果,优先提示的放前面(即索引越大,提示优先级越低) | 
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|  |  |  | EnterFBAskResult = ( | 
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|  |  |  | EntFBAskRet_OK,             # 0 可以进入 | 
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