hch
2019-05-25 22d7ede3021a347570fc04149e3d31d0a13283bc
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/ItemCommon.py
@@ -709,56 +709,41 @@
def NotifyItemDropByKill(curPlayer, curItem, npcID, notifyMark='', mapID=0):
    return #吕超说此处屏蔽
def GetNotifySuperItemInfo(curPlayer, curEquip, place=None):
    '''装备提示超链接信息汇总
        <a><Word info=item id=%s0/>|showitem=%s0 itemPlus=%s0</a>
        {"ItemID":物品ID, "UserData":..., "Star":星级, "EvolveLV":进化等级,"PlusLV":强化等级,"Stone":[宝石ID,...], "Wash":{"LV":洗练等级,"Value":[洗练值, ...]}, "Equips":[itemID, itemID, ...]}
def CacheNotifyEquipDetailInfo(curPlayer, curEquip):
    ''' 缓存装备广播信息中的装备明细信息
            因为本版本需要的查看的内容相对较多,为了减少全服广播流量消耗,所以先进行缓存,玩家点击查看时再进行查询
    '''
    
    guid = curEquip.GetGUID()
    packType = curEquip.GetItemPlaceType()
    packIndex = curEquip.GetItemPlaceIndex()
    if packType != IPY_GameWorld.rptEquip:
        return "{}"
        return guid
    
    classLV = GetItemClassLV(curEquip)
    if not classLV:
        return "{}"
        return guid
    
    packType = IPY_GameWorld.rptEquip
    itemDict = {}
    itemDict["ItemID"] = curEquip.GetItemTypeID()
    userData = curEquip.GetUserData()
    if userData and userData != "{}":
        itemDict["UserData"] = userData
    #部位升星数据
    itemID = curEquip.GetItemTypeID()
    #部位星级
    equipStar = ChEquip.GetEquipPartStarByRank(curPlayer, packIndex, curEquip)
    if equipStar:
        itemDict["Star"] = equipStar
    #部位强化数据
    equipPartPlusLV = ChEquip.GetEquipPartPlusLVByRank(curPlayer, packType, packIndex, curEquip)
    equipPartPlusEvolveLV = ChEquip.GetEquipPartPlusEvolveLVByEquip(curPlayer, packType, packIndex, curEquip)
    if equipPartPlusLV:
        itemDict["PlusLV"] = equipPartPlusLV
    if equipPartPlusEvolveLV:
        itemDict["EvolveLV"] = equipPartPlusEvolveLV
    plusLV = ChEquip.GetEquipPartPlusLVByRank(curPlayer, packType, packIndex, curEquip)
    plusEvolveLV = ChEquip.GetEquipPartPlusEvolveLVByEquip(curPlayer, packType, packIndex, curEquip)
    #部位洗练数据
    washLV = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_EquipWashLV % packIndex)
    washValueList = []
    for attrNum in xrange(1, Operate_EquipWash.Def_EquipWashMaxAttrCount + 1):
        value = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_EquipWashValue % (packIndex, attrNum))
        washValueList.append(value)
        
    #部位宝石数据
    stoneIDList = Operate_EquipStone.GetEquipIndexStoneIDList(curPlayer, packIndex)
    if stoneIDList and stoneIDList.count(0) != len(stoneIDList):
        itemDict["Stone"] = stoneIDList
    #部位洗练数据
    washLV = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_EquipWashLV % packIndex) + 1
    valueList = []
    for attrNum in xrange(1, Operate_EquipWash.Def_EquipWashMaxAttrCount + 1):
        value = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_EquipWashValue % (packIndex, attrNum))
        valueList.append(value)
    if valueList and valueList.count(0) != len(valueList):
        itemDict["Wash"] = {"LV":washLV, "Value":valueList}
    classItems = [] # 本阶已穿装备ID
    #本阶已穿装备ID [[itemID,star], ...]
    classItems = []
    ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition('EquipPlaceIndexMap', {'ClassLV':classLV}, True)
    if ipyDataList:
        equipPack = curPlayer.GetItemManager().GetPack(packType)
@@ -768,13 +753,13 @@
            if not classEquip or classEquip.IsEmpty():
                continue
            equipID = classEquip.GetItemTypeID()
            equipStar = ChEquip.GetEquipPartStarByRank(curPlayer, index, classEquip)
            classItems.append([equipID, equipStar])
    if classItems:
        itemDict["Equips"] = classItems
    return json.dumps(itemDict, ensure_ascii=False).replace(" ", "")
            star = ChEquip.GetEquipPartStarByRank(curPlayer, index, classEquip)
            classItems.append([equipID, star])
    cacheInfo = [guid, itemID, equipStar, plusLV, plusEvolveLV, washLV, washValueList, stoneIDList, classItems]
    cacheInfo = json.dumps(cacheInfo, ensure_ascii=False)
    GameWorld.GetPlayerManager().GameServer_QueryPlayerResult(0, 0, 0, "NotifyEquipDetailInfo", cacheInfo, len(cacheInfo))
    return guid
## 使用物品的特殊提示
#  @param curPlayer 当前玩家
@@ -1957,9 +1942,15 @@
    return itemDict
def GetWeightItemListByAlchemyDiffLV(curPlayer, weightList, alchemyDiffLV):
    ## 根据炼丹等级差异等级过滤权重列表中不满足的物品,返回新的权重列表
    ''' 根据炼丹等级差异等级过滤权重列表中不满足的物品,返回新的权重列表
    @param weightList: 物品权重信息列表
    @param alchemyDiffLV: 是否过滤掉大于X级的炼丹等级物品,0-不过滤,1-过滤且读默认配置,>1-特殊功能指定的过滤等级
    '''
    resultWeightList = []
    if alchemyDiffLV:
        # 如果有指定大于1的等级则取指定等级,没有的话取默认等级差
        if alchemyDiffLV == 1:
            alchemyDiffLV = IpyGameDataPY.GetFuncCfg("AlchemyDiffLV", 1)
        curAlchemyLV = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_AlchemyLV)
        for itemInfo in weightList:
            itemID = itemInfo[1][0]