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2019-05-25 22d7ede3021a347570fc04149e3d31d0a13283bc
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/ItemCommon.py
@@ -753,8 +753,8 @@
            if not classEquip or classEquip.IsEmpty():
                continue
            equipID = classEquip.GetItemTypeID()
            equipStar = ChEquip.GetEquipPartStarByRank(curPlayer, index, classEquip)
            classItems.append([equipID, equipStar])
            star = ChEquip.GetEquipPartStarByRank(curPlayer, index, classEquip)
            classItems.append([equipID, star])
            
    cacheInfo = [guid, itemID, equipStar, plusLV, plusEvolveLV, washLV, washValueList, stoneIDList, classItems]
    cacheInfo = json.dumps(cacheInfo, ensure_ascii=False)
@@ -1942,9 +1942,15 @@
    return itemDict
def GetWeightItemListByAlchemyDiffLV(curPlayer, weightList, alchemyDiffLV):
    ## 根据炼丹等级差异等级过滤权重列表中不满足的物品,返回新的权重列表
    ''' 根据炼丹等级差异等级过滤权重列表中不满足的物品,返回新的权重列表
    @param weightList: 物品权重信息列表
    @param alchemyDiffLV: 是否过滤掉大于X级的炼丹等级物品,0-不过滤,1-过滤且读默认配置,>1-特殊功能指定的过滤等级
    '''
    resultWeightList = []
    if alchemyDiffLV:
        # 如果有指定大于1的等级则取指定等级,没有的话取默认等级差
        if alchemyDiffLV == 1:
            alchemyDiffLV = IpyGameDataPY.GetFuncCfg("AlchemyDiffLV", 1)
        curAlchemyLV = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_AlchemyLV)
        for itemInfo in weightList:
            itemID = itemInfo[1][0]