ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -1790,6 +1790,17 @@
Def_FBMapID_GatherSoul = 31340
#跨服竞技场
Def_FBMapID_CrossRealmPK = 32010
#跨服蓬莱仙境
Def_FBMapID_CrossPenglai = 32020
#注册上传跨服服务器数据后直接进入跨服服务器的地图
RegisterEnter_CrossServerMapIDList = [Def_FBMapID_CrossPenglai]
#跨服地图
Def_CrossMapIDList = [Def_FBMapID_CrossRealmPK, Def_FBMapID_CrossPenglai]
#跨服对应分区配置表名
Def_CrossZoneTableName = {Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossPenglaiZone",
                          }
#副本关闭时未拾取的物品邮件发放给玩家
#这里只有需要的副本才配置,不做默认逻辑,防止某些副本实际不能给导致刷物品,如麒麟之府
Def_SendUnPickItemMailMapIDList = [Def_FBMapID_IceLode, Def_FBMapID_PersonalBoss, Def_FBMapID_MunekadoTrial, 
@@ -1878,6 +1889,7 @@
                'XMZZ':[Def_FBMapID_XMZZ], #仙魔之争
                'Dogz':[Def_FBMapID_Dogz], #神兽副本
                'CrossRealmPK':[Def_FBMapID_CrossRealmPK], #跨服竞技场
                'CrossPenglai':[Def_FBMapID_CrossPenglai], #跨服蓬莱仙境
                'GatherSoul':[Def_FBMapID_GatherSoul],#聚魂副本
                }
@@ -1938,6 +1950,9 @@
Def_RMark_HasRefreshPoint = 'RMark_HasRefreshPoint_%s' #该点是否已经刷新 参数 刷怪点在地图中的索引
Def_RMark_TimePassCnt = 'Def_RMark_TimePassCnt' #时间超过刷新个数
Def_RMark_RefreshStep = 'Def_RMark_RefreshStep' #刷怪波数
Def_RMark_RandomRefreshNPCTick = 'RandomRefreshNPCTick' # 地图自定义随机刷怪,上次检查时间
Def_RMark_RandomRefreshNPCNumTime = 'RandomRefreshNPCNumTime_%s' # 地图自定义随机刷怪,刷怪编号上次检查时间,参数(编号)
Map_FBDict_NotifyOpen = "Map_FB_NTOpen"   # 副本开启提示
Map_FBDict_NotifyStart = "Map_FB_NTStart"   # 副本开始提示
@@ -2843,14 +2858,12 @@
Def_RebornPos_Area_Range = 3
#复活类型(需要和C++统一)
RebornTypeCount = 8
RebornTypeCount = 6
Def_RebornTypeList = [ 
rebornType_City,          #回城虚弱复活
rebornType_Skill,         #技能复活
rebornType_Health,        #原地健康复活
rebornType_UseItem,       #使用还阳咒复活
rebornType_FBGold,        #副本元宝复活
rebornType_FBUseItem,     #副本使用道具复活
rebornType_City,          #回城虚弱复活 0
rebornType_Skill,         #技能复活 1
rebornType_Health,        #原地健康复活 2
rebornType_UseItem,       #使用道具复活 3
rebornType_MainCity,      #回主城复活
rebornType_System,        #系统复活
] = range(0, RebornTypeCount)
@@ -3216,8 +3229,6 @@
Def_PlayerKey_CalcAddAttrType = "CalcAType_%s_%s_%s"   # 刷属性类型, 参数[funcIndex, attrIndex, 缓存编号]
Def_PlayerKey_CalcAddAttrValue = "CalcAValue_%s_%s_%s"   # 刷属性值, 参数[funcIndex, attrIndex, 缓存编号]
Def_PlayerKey_IsCrossPKMatching = "IsCrossPKMatching"  #是否跨服匹配中
Def_PDict_QueryTechLVUPState = "QueryTechLVUPState"  # 查询科技等级提升状态
Def_PDict_PKStateTick = "PKStateTick"  # PK状态tick,只要有一方发起攻击,双方均进入PK状态
@@ -3252,7 +3263,7 @@
Def_PDictType_LVAward,  # 等级奖励领取信息记录5
Def_PDictType_GoldGift,  # 充值豪礼
Def_PDictType_OpenServerCampaign,  # 开服活动
Def_PDictType_8,
Def_PDictType_WeekParty,
Def_PDictType_Family_Contribution,    # 战盟贡献度
Def_PDictType_10,    # 10
Def_PDictType_OfficialRank,    # 官爵
@@ -3319,6 +3330,8 @@
Def_Player_Dict_FromPosY = 'FromPosY'    # 最后一次离开的非中立常规地图,坐标X
Def_Player_Dict_FromLineID = 'FromLineID'    # 最后一次离开的非中立常规地图,线路ID
Def_PlayerKey_CrossRegisterMap = "CrossRegisterMap"  #跨服注册活动地图, dataMapID
Def_PlayerKey_IsCrossPKMatching = "IsCrossPKMatching"  #是否跨服匹配中
Def_Player_Dict_FamilyTechLV = "FamilyTechLV_%s"    #家族科技等级, 参数(科技ID)
Def_Player_Dict_RouteServerInitOK = "RouteServerInitOK_33"     #RouteServer初始化成功(仅登陆一次)
@@ -3392,13 +3405,10 @@
Def_Player_Dict_SignDayCnt = "SignDayCnt_151"  # 签到次数
Def_Player_Dict_ForbidFamilyAction = 'ForbidFamilyAction_168'  # 玩家是否能参加家族活动
Def_Player_Dict_ForbidFamilyAward = "ForbidFamilyAward" # 当日家族相关活动是否领奖受限, 按位存储
Def_Player_Dict_RoomID = 'RoomID_184'  # 房间ID
Def_Player_Dict_HasApplyVIPClub = 'HasApplyVIPClub_185'  # 是否申请过贵宾俱乐部
Def_Player_Dict_HasVIPClubNote = 'HasVIPClubNote_186'  # 是否提示过vip升级可加入贵宾俱乐部信息
Def_Player_Dict_PyPlayerAction = 'PyPlayerAction_187'  # py自定义玩家状态
Def_Player_Dict_FamilyLV = 'FamilyLV_189'  # 玩家帮会等级
Def_Player_Dict_MergeWarRegisterTime = 'MergeWarRegisterTime_190'  # 上传数据至万国服务器cd
Def_Player_Dict_MergeRegisterTime = 'MergeRegisterTime%s_194'  # 活动的上传数据时间
Def_Player_UpdatePlayerNameCnt = "UpdatePlayerNameCnt_196"  # 角色改名次数
Def_Player_Dict_UpdatePlayerNameItemIndex = "UpdatePlayerNameItemIndex_198"  # 改名物品在背包的位置
Def_Player_Dict_UpdatePlayerName = "UpdatePlayerName_199"  # 改名锁
@@ -3665,6 +3675,7 @@
Def_PDict_BossRebornTemplateID = "BossRebornTemplateID"  # 玩家身上的BOSS复活模板ID
Def_PDict_BRActionCurTimes = "BRActionCurTimes_%s" #当前完成次数 参数BOSS复活活动ID
Def_PDict_BRActionGotTimes = "BRActionGotTimes_%s" #当前已领次数 参数BOSS复活活动ID
Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV_%s" #BOSS复活活动开启时世界等级
#仙界盛典
Def_PDict_FairyCeremonyID = "FairyCeremonyID"  # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3707,6 +3718,13 @@
Def_PDict_HelpBattleCheckInCount = "HelpBattleCheckInCount" #助战登记次数, 登记次数*10+今日是否登记过
Def_PDict_HelpBattleTotalCount = "HelpBattleTotalCount" #累计助战次数
Def_PDict_FBRealHelpCount = "FBRealHelpCount_%s" #副本真实助战次数,仅针对真实进去打的副本,参数mapID
#周狂欢
Def_PDict_WeekPartyID = "WeekPartyID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_WeekPartyCurTimes = "WeekPartyCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID)
Def_PDict_WeekPartyGotTimes = "WeekPartyGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID)
Def_PDict_WeekPartyAwardRecord = "WeekPartyAwardRecord_%s" #积分领奖记录  参数(第X天)
Def_PDict_WeekPartyPoint = "WeekPartyPoint_%s" #当天积分  参数(第X天)
#-------------------------------------------------------------------------------
#类型 Def_PDictType_OnlinePrize
Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt"  # 新手在线已领取奖励次数
@@ -5048,11 +5066,14 @@
GoldInvestType_Month, # 月卡投资
GoldInvestType_VIP, # vip投资
GoldInvestType_Gold, # 仙玉投资
) = range(1,3+1)
GoldInvestType_Gold2, # 仙玉投资2
GoldInvestType_Gold3, # 仙玉投资3
) = range(1,5+1)
#可以循环投资的类型
CanRepeatInvestType = [GoldInvestType_Month, GoldInvestType_VIP]
#仙玉投资类型
InvestGoldTypeList = [GoldInvestType_Gold, GoldInvestType_Gold2, GoldInvestType_Gold3]
#前端特殊新手引导存储标记
GuideState_BZZDShow = 202
@@ -5119,7 +5140,9 @@
Def_RewardType_OpenFunc, # 功能开启奖励17
Def_RewardType_TotalRecharge, # 累计充值奖励18
Def_RewardType_IceLodeStar, # 冰晶矿脉星级奖励19
)= range(20)
Def_RewardType_WeekPartyAct, # 领取周狂欢活动奖励20
Def_RewardType_WeekPartyPoint, # 领取周狂欢积分奖励21
)= range(22)
#boss复活相关活动定义
@@ -5156,6 +5179,30 @@
Def_PPAct_VIPBoss,  #vipBOSS 13
) = range(1, 13+1)
#周狂欢活动定义
WeekPartyActIDList = (
Def_WPAct_RunTask, #师门悬赏 1
Def_WPAct_XJMJ, #仙境秘境 2
Def_WPAct_KirinHome, #麒麟之府 3
Def_WPAct_QueenRelices, #娲皇遗迹 4
Def_WPAct_IceLode, #冰晶矿脉 5
Def_WPAct_Tower, #符印塔 6
Def_WPAct_WorldBOSS, #世界boss 7
Def_WPAct_BOSSHome, #boss之家 8
Def_WPAct_FMT, #封魔坛 9
Def_WPAct_GodArea, #古神禁地 10
Def_WPAct_CrossPK, #跨服pk 11
Def_WPAct_Recharge, #充值X仙玉 12
Def_WPAct_GiftBag,  #购买限时礼包 13
Def_WPAct_FamilyRobBoss, #boss争夺战 14
Def_WPAct_SWRH, #守卫人皇 15
Def_WPAct_ElderBattlefield, #上古战场 16
Def_WPAct_ChaosDemon, #混乱妖域 17
Def_WPAct_XMZZ, #仙魔之争 18
Def_WPAct_FamilyWar,  #仙魔联赛 19
Def_WPAct_Login,  #每日登录 20
) = range(1, 20+1)
# 套装枚举,普通套装,强化套装
(EquipSuitType_Normal,
EquipSuitType_Plus,